忽必烈不但瞭解漢人文化,也瞭解漢人軍事,他從中原地區往江南挺進,逐鹿中原,最終他獲得了成功...
而現在挺進的改動是給了諾手當頭一棒,不僅把諾手趕出了T1,甚至還狠狠地踹了諾手幾腳,讓諾手的排名持續往下滑,這在近十幾個版本中絕對是頭一遭...
而現在挺進的改動是給了諾手當頭一棒,不僅把諾手趕出了T1,甚至還狠狠的踹了諾手幾腳,讓諾手的排名持續往下滑,這在近十幾個版本中絕對是頭一遭...
原因無他,刺客本身就是為了秒殺脆皮而存在的,而挺進破壞者的重做讓這些擁有主動位移技能的刺客增加了粘人能力,之前版本就算刺客突襲而來,脆皮也能憑藉閃現跟位移技能有生存的機會,但如今在挺近破壞者強力的90%減速效果之下,adc的活路就很少了,尤...
俗話說得好“沒有最強的英雄,只要最強的召喚師”,說這麼多隻是為了證明夢魘突然成為了T0上單,輸出能力直達天花板,很多玩家都直言不削根本沒法玩...
其中舒瑞婭的戰歌這件輔助神話裝備,筆者想特別跟大家說一下,這件輔助神話裝在路人局裡出現的頻率特別高,不為別的,就是他的主動效果可以提供範圍內的隊友60%的移動速度加成,再來個開疾跑帶挺進破壞者的諾手,我就問你AD玩家怎麼跑...
探險家伊澤瑞爾套路解析繼暮刃EZ之後,全新挺進破壞者EZ在保留EZ傷害的同時,給予了EZ更加強大的坦度,挺進本身較短的CD加上不錯的技能急速收益,使得EZ傷害輸出更多依賴Poke和普攻,而在裝備思路更換同時,符文方面稍許改動,我們即可夢迴冰...
5版本中,曾經盛極一時的渴血戰斧經過幾次削弱後已經逐漸跌落神壇,吸血能力相較於最初的數值已經減少了一半,同時另一件突進型別裝備悄然崛起,它就是挺進破壞者,這次的加強中挺進破壞者增加了100碼的位移範圍,這讓挺進破壞者的靈活性變得更大,無論是...