戰亂時期的三國,戰場上沒有人會講仁慈,作戰雙方不會講究義氣,暗箭傷人從而取勝的例子不在少數,其中也有不少我們所熟知的將領就是被暗箭所傷,僥倖的能夠保全性命,運氣不濟的便命喪戰場,空留名聲在史冊...
當時美軍也算是被迫參戰的,美國也被稱為“最怕死的國家”,當時美國士兵上戰場都會攜帶13國的投降書,萬一打不過,也方便投降...
迫於夏朝國力的強大,東方的夷人不得不前往夏都老丘朝拜並接受夏王的人事任命,夏君夷民,夏部落與夷部落融合成為一家,夏朝也成為一個廣域的大一統王朝...
它有著極其出色的core引擎精細描繪,富有歷史底蘊的遊戲背景,以及非常逼真的戰場操作體驗和幾乎還原現實資料的坦克模型,吸引了大批的軍迷參與其中...
其實歷史上躺下裝死是非常少見的,雙方士兵的身後都是自己的家人孩子,誰都不想成為失敗的一方,恨不得多殺幾個敵人,哪還會畏懼死亡呢...
其實,若是在冷兵器時代,躺下裝死還是有很大的機率可以活下來,但是在現代戰場上,往往會使用不少先進的武器裝備,例如飛機、大炮等...
其二就是獎勵豐厚了,古代戰場上很多都是計算殺敵數論軍工的,那些強壯的底層兵卒都想想著一戰建功立業,而前排的會有更多的機會搶人頭...
圖片:普通士兵騎的戰馬劇照2、戰場待遇在小說等文藝作品中,我們經常能看到一個將軍單槍匹馬的衝鋒陷陣,表現的十分英勇無比,其實在真實的古代戰場上,將軍一般是不會孤身一人衝鋒作戰...