既然我們說過了DPS要去適應T的仇恨節奏,T也應該去多觀察一下當前團隊的輸出節奏,大部分的T都很反感一直OT的DPS,這沒問題,讓DPS停手也沒問題,但是在張嘴之前如何能思考一下自己的問題,團本中的故事會會少得多...
然而沒想到狂暴戰起來第一件事,吃一套貓鼬+巨人藥劑+火酒一排BUFF瞬間整上了...
從烙印進入戰鬥,到大噴就是穩定仇恨,只有短短三秒時間,戰士一般在看到大跳之後才會衝鋒,留著能量絕對不可能OT,這點相信大家都明白...
接下來該聊聊蟲群了,某無BUFF的MC團某玩家肉搏佔比42%打第一,看到這裡有朋友第一反應會覺得全團“菜雞互啄”,但其實無Buff團裡的肉搏佔比就是應該達到40%到42%,不然不可能無縫連線嗜血,英勇根本不敢多用,很容易就OT,否則傷害確實...
”哈維在訪問中對其他孩子們的鼓勵:“如果有小朋友看到我,如果你正在經歷困難的時期,請不要放棄你正在做的事情,你最終一定會做到的...
另外一次出了黑龍的肌腱,開始喊到被一個人以50入手,並且倒數完了也交易完成,團裡面甚至都顯示任務完成,這時候另一個獵人站出來說沒聽見,團長問大家如何處理,這時候一個人說G團G說話...