第二點就是TP時間點,一般情況下TP要在7分鐘左右用一次,這個時候我們最好能夠上去把自己的藍量都用光,後續回城t上線,這個時候對線就會舒服許多,後面等鍍層掉光了,我們就能離開上路去支援隊友了...
後期有兵線米萊狄能一路推到高地,沒有兵線就放機器人開個大也能點塔,我記得有一局下路打團,我看了下對面死了一個,四個人在下路,我從中二塔一路推到水晶,三十秒結束遊戲...
相信大家在上分的時候都喜歡打順風局,順風局大家經濟都很高,可以很快結束戰鬥,不過凡事沒有絕對,就算經濟領先再多,也會有被翻盤的時候,在逆風局時翻盤的感覺也會非常爽...
如果大家只會玩一個英雄,那麼上分是一個非常困難的事情,因為開局都是不同的環境,不同英雄所表現出來的效果也是不一樣的,所以說建議各位玩家們應該多多去練習一下...
一、共享經濟不等於蹭線很多玩家到現在還是沒能弄清楚什麼叫做蹭線,經常打野跟著一起碰一下兵線就心態炸了,然後不是掛機就是直接去送人頭...
第二種方法叫連環兵線:放任一路兵線不打,等第二波兵線快要到的時候再清掉敵方的兵,使兩波兵線連續到達敵方高地塔下,這樣的做法有什麼好處呢...
②如果隊友有對線優勢,已經把對面狠狠的壓在塔下了,你可以去蹭線,因為打野去蹭優勢路的兵線,相當於解放優勢路,讓他能跟著自己一起去磨塔,越塔或者入侵...
(資料來源:玩加APP)另外KPL現在兩個擅長火舞、婉兒的選手Hero清融、TES花捲也樂開了花,法刺Carry能力提升,隊伍可以以中路為核制定戰術,清融、花捲有更大的發揮空間...
(資料來源:玩加APP)另外KPL現在兩個擅長火舞、婉兒的選手Hero清融、TES花捲也樂開了花,法刺Carry能力提升,隊伍可以以中路為核制定戰術,清融、花捲有更大的發揮空間...
WB相對來說比Hero久競更加理解版本,他們的特點就是線上先發育,然後中後期透過小規模團戰抓人,WB的打法既能保障做事,同時又不會浪費兵線,等中後期之後他們就會發起總攻...
李信是有名的高地保安,當然了,這隻限於光信,光信攻擊距離遠,爆發傷害高,甚至被玩家戲稱為“真正的法師”,只要抓好時機在兵線快要進高地時蓄力開大招,即可一波清完,敵人就算再強沒兵也是難以推塔...