“中國很可能以亞洲第五的身份(12強賽第成績)碰上南美洲第五委內瑞拉,委內瑞拉可是男籃的苦主啊,不知道男足會有怎樣結果...
小女孩的即將重逢之時以及密室的再次開放,第五人格的主線劇情再次一度推入高潮,不管恐怖的元素刪減了多少,起碼老玩家的青春真的回來了,也相信這一次的曝光不再是畫餅,而是一次實實在在的劇情推進...
對於以上的調整,小編建議雖然慈善家的手電筒放置的調整優化了其面對監管者追逐的逃生可能,但是其要點在於大家扮演慈善家對於遊戲地圖的熟悉與把握...
對於這場比賽中發生OB視角Bug的情況影響觀眾的觀賽體驗,第五人格專案組及IVL聯盟對所有觀看IVL比賽的賽事觀眾表達歉意,在後續的賽事中,官方將會持續地完善和提升玩家們的觀賽體驗...
網易首款1V4非對稱競技手遊《第五人格》即將於本週迎來重要更新,全新監管者角色‘’漁女‘’格蕾絲將正式入駐莊園,手持魚叉,身御溼氣,驅使水淵的她,將讓所有對手感受到被沉入水底時的黑暗與恐懼...
網易首款1V4非對稱競技手遊《第五人格》演繹之星系列即將再迎新裝——2月4日,調香師奇珍時裝“紅菱豔”將正式登場,優雅的舞姿之下,竟是永不停歇的詛咒,誰能賜予救贖,讓她停下舞步...
再看本屆COAⅣ全球總決賽,GG奪冠的背後,實際上是《第五人格》專業、職業化賽事體系的初長成,既推動著賽區影響力升級,也促使俱樂部與賽事本身能夠互利互惠,共同發展...
但後續熱度下降的主要原因也是跟遊戲機制相關,KS小九認為《第五人格》是一款非對稱性對抗競技類手遊,分為監管者跟求生者兩個陣營,一局遊戲當中有5名玩家參戰,其中監管者只有1名,求生者則有4名...