GameBlocks成立於 2012 年,是一家專門為遊戲工作室提供反作弊、遊戲執行管理、效能監控類軟體的開發商,其製作的伺服器端反作弊引擎「FairFight」此前被應用在育碧旗下的《彩虹六號:圍攻》以及 EA 的《戰地》系列、《泰坦天降...
懂得都懂,DX11是2009年的產品了可以說是DX10的超級增強版,帶來了一系列的革命成績,但隨之而來的就是CPU佔用過高,無法進行低延遲模式,CPU佔用百分之90時電腦就明顯能感覺到卡頓別說低延遲了【高配無視即可】...