cout << “push_back(5) vector 實際元素個數:” << ver_obj...
stpq 代表了一個紋理座標(s,t,p,q)變數限定符attribute 只能存在於vertex shader中,一般用於儲存頂點或法線資料,它可以在資料緩衝區中讀取資料uniform 在執行時shader無法改變uniform變...
56子彈中有兩把突擊步槍它們的單發傷害完全一樣,而槍械的穩定性也相差不多,這個時候玩家們對於這兩把槍在選擇上就會非常糾結了,它們就是M146和SCAR-L,其實兩把槍的基礎屬性SCAR-L的穩定性是要高出M416一些的,但是在擴充套件的配件...
因此,筆者看來UMP45比UZI用起來手感要差一些...