關於隕燼的打法,不同人有不同的理解,清風運氣太差只拿到了一把打了第二,只能說分享一點自己的經驗,這個英雄比較吃理財,在有理財的局發揮比較好,前期可以攢一點手牌,或者拿商販元素和古神的衛士來降低做任務的難度,如果運氣好有理財的話,前期可以先不...
這張卡牌不太好判斷未來走勢,因為以下幾個原因:1、 身材差2、 戰吼的效果,需要將抽到的牌當回合打出,才會額外加4點攻擊力,那萬一當回合打不出來,豈不是就裸上了一個1血的生物...
小編在使用鉤牙船長的時候,一費刷到了甲板雜兵,然後戰吼減一費,移除後又發現了一條甲板雜兵,減費升本在前期的作用就不用多說了...
我覺得可能跟設計師心中“經典卡的應有強度”類似,比如說食之無味棄之可惜這樣...
夢境獲得自然法術標籤,費用變為1費,並且只能對敵方使用,意味著無限回收伊瑟拉的想法無法實現...
阿卡瑪不是阿尼瑪,潛行者職業傳說,3費標準身材,潛行,亡語效果將“終極阿卡瑪”洗入你的牌庫...