作者:NGA-愉悅布丁
開頭先利益相關,這篇裡面提到的角色,我都已經投了差不多的資源(當然除了修女),純算數值沒先入為主
主要是比較天空狼末松籟這三把大劍經過配隊後所造成的傷害差
我自己是雲兩隊。。。貓貓+皇女+北斗,以及羅莎利亞+班尼特+辛焱
這兩隊我雲起來應該是比較舒服。。。雙冰共鳴兩隊基本上都吃不到,但eula勢必需要一個同屬打球不然大概轉不過來。然後是我覺得一隊至少需要一個盾一個奶,所以這樣配
這篇文有參考到這篇[[資料討論] Eula實際攻速測試(含卡肉)]
總整理
先上圖,code在最後。
這張等於是加上班尼特=1。5個人的輸出,差距較大正常,脫手雙雷的輸出也是很高的
看這張表可以反映出什麼問題呢。。。首先超導是基礎元素反應,任何人都能打,而辛焱的減抗在四命,修女在六命
如果把班尼特換成湊雙火工具人,兩個減抗還在:
那如果我們把這兩個命座減抗拔了呢?把雙火那排再除以1。6就差不多了
班尼特那1000攻的傷害佔比長成這樣,考慮到兩隊都可以帶宗室,再加宗室的20%後,雙雷相對之下較少的攻擊乘區,會進一步縮小兩隊差距
在上面的圖中,我把eula能打的融化(Q第一段,長E一下)都算進去了,但因為根本沒冰傷乘區,所以打這融化的額外傷害其實只佔了總傷害的2~3%,若單純考慮反應占傷害比例,應該是差不多的吧
再來我們要計算的是兩隊的隊員在一套迴圈(20秒)到底打了多少輸出。
整個迴圈大概是長成這樣
計算好了,結果大概就跟我想得差不多。
以下統一都是6條大攻擊=30%攻,暴擊各有不同
北斗50/100狼末,皇女50/100天空弓
辛焱25/150狼末(Q有必爆等價換成爆傷),羅莎利亞100/70(反正我是打算決鬥一精給她衝個100爆率,已經把15%爆率算入eula的傷害裡了)
這個輸出比較啊,算的是除了北斗的Q之外,其他人一次都是打一隻,畢竟實在不好量化,看看就好
附錄:eula的傷害佔比
計算用code
import numpy as np
import matplotlib。pyplot as plt
plt。rcParams[‘font。sans-serif’] = [‘Taipei Sans TC Beta’]
#ban=np。linspace(1,1000,10000)
ban=1000
admg3=128。92+138。18+156。56
admg5=128。92+138。18+156。56+184。34+202。42
Eshort=234。24
Elong=392。96
Ebrd=153。6
Qcryodmg=328。96
Qphydmg=602。7
Qstack=110。25
#尤拉出場=(事先疊兩層e)QaaaEaaaa(a)據影片看,穿插短E的初始大劍是剛好一套,考慮到長E動畫長,此處設專武以外武器無法在Q期間卡出普攻最後一段
#因此,無松籟=14層,有=16層
#20秒迴圈中,Q冷卻時高頻切人疊短e
#假設對著230W的古龍蜥木樁,方便計算抗性
#尤拉90/888/零命
euphydmg01=admg3+admg5+Qphydmg+Qphydmg/2+Qstack*14
euphydmg02=admg3+admg5+Qphydmg+Qphydmg/2+Qstack*16
eucryodmg1=Qcryodmg+Elong+Ebrd*2
#雙雷,E不反應
eucryodmg2=Qcryodmg*1。5+Elong*1。5+Ebrd*2。5
#配辛焱,Q冰傷和長E和一段冰錐吃融化
#接著帶入各項數值計算狼末天空松籟造成的傷害比
#狼末特效=40%*0。4=16%
#松籟特效=16%+20*0。5=26%
#詞條=60/120,6條大攻擊=30%
#攻物爆,2騎士2愚者
ban=1000
fire=0。25
atkwolf=(342+608)*(1+0。466+0。696+0。3+0。16)+311
atkwolffire=(342+608)*(1+0。466+0。696+0。3+0。16+0。25)+311
atksky=(342+674)*(1+0。466+0。3)+311
atkskyfire=(342+674)*(1+0。466+0。3+0。25)+311
atksong=(342+741)*(1+0。466+0。3+0。26)+311
atksongfire=(342+741)*(1+0。466+0。3+0。26+0。25)+311
skydmg=640
RES1=1。05
#僅用超導降抗(古龍蜥30%物抗)的加傷比率
RES2=1。162
#用長E+超導減抗後的加傷比率(物理)
RES3=1。022
#RES3=1
#僅用辛焱E和羅莎6命降抗(古龍蜥30%物抗)的加傷比率
RES4=1。141
#RES4=1
#用長E+辛焱E羅莎Q降抗後的加傷比率(物理)
RES5=1。062
#長E減冰抗加傷(對長E本身和後兩下冰錐有效)
#物傷=50+58。6=108。6%,辛焱盾再加15%
wolfdmgkami=((admg3*RES1+(euphydmg01-admg3)*RES2)*2。086+(Qcryodmg*1+(Elong+Ebrd*2)*1。18))*(atkwolf)*1。72
wolfdmgfire=((admg3*RES3+(euphydmg01-admg3)*RES4)*2。236+(Qcryodmg*1。5+(Elong*1。5+Ebrd*2。5)*1。18))*(atkwolffire+ban)*1。9
print(wolfdmgkami,wolfdmgfire)
skydmgkami=(((admg3+320)*RES1+(euphydmg01-admg3+320)*RES2)*2。086+(Qcryodmg*1+(Elong*1+Ebrd*2)*1。18))*(atksky)*1。72
skydmgfire=(((admg3+320)*RES3+(euphydmg01-admg3+320)*RES4)*2。236+(Qcryodmg*1。5+(Elong*1。5+Ebrd*2。5)*1。18))*(atkskyfire+ban)*1。9
print(skydmgkami,skydmgfire)
songdmgkami=((admg3*RES1+(euphydmg02-admg3)*RES2)*2。293+(Qcryodmg*1+(Elong*1+Ebrd*2)*1。18))*(atksong)*1。72
songdmgfire=((admg3*RES3+(euphydmg02-admg3)*RES4)*2。443+(Qcryodmg*1。5+(Elong*1。5+Ebrd*2。5)*1。18))*(atksongfire+ban)*1。9
print(songdmgkami,songdmgfire)
x1=[‘天空’,‘狼末’,‘松籟’]
y1=[round(100*(skydmgfire/skydmgkami),3),round(100*(wolfdmgfire/skydmgkami),3),round(100*(songdmgfire/skydmgkami),3)]
plt。barh(range(3), y1, height=0。5, color=‘steelblue’, alpha=0。8)
plt。yticks(range(3), [‘天空’,‘狼末’,‘松籟’])
for x, y in enumerate(y1):
plt。text(y + 0。2, x - 0。1, ‘%s’ % y)
plt。title(‘’雙火eula輸出‘’)
plt。show()
x2=[‘天空’,‘狼末’,‘松籟’]
y2=[100,round(100*(wolfdmgkami/skydmgkami),3),round(100*(songdmgkami/skydmgkami),3)]
plt。barh(range(3), y2, height=0。5, color=‘steelblue’, alpha=0。8)
plt。yticks(range(3), [‘天空’,‘狼末’,‘松籟’])
for x, y in enumerate(y2):
plt。text(y + 0。2, x - 0, ‘%s’ % y)
plt。title(‘’雙雷eula輸出‘’)
plt。show()
北斗code
atknorth=(210+608)*(1+0。466+0。696+0。3+0。16)+311
Qdmg=231+182*9
Edmg=231
Edmg2=839
kamidmg=0。856
QQdmg=0。2
RES=1。0251
alldmgnorth=(Qdmg*(1+kamidmg+QQdmg)*RES+Edmg*kamidmg*RES+Edmg2*kamidmg)*atknorth*1。5
alldmg2north=((Qdmg+182*36)*(1+kamidmg+QQdmg)*RES+Edmg*kamidmg*RES+Edmg2*kamidmg)*atknorth*1。5
print(100,round(alldmg2/alldmg*100,2))
print(alldmgnorth,alldmg2north)
皇女code
atkemi=(227+674)*(1+0。466+0。3+0。18+0。24)+311
Qdmg=395+222
Edmg=219+200+169*20+560+30*12
kamidmg=0。616
RES=1。0251
print(Edmg)
alldmgemi=(Qdmg+Edmg)*1。0251*kamidmg*atkemi*1。87
print(alldmgemi)
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