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《三體》動畫“圈粉”無數 國漫要學會講故事

由 北青熱點 發表于 體育2023-02-02

何勇海

近日,改編自劉慈欣同名系列長篇科幻小說的《三體》動畫在嗶哩嗶哩(簡稱“B站”)上線,首周兩集連播。前兩集在B站播放量超1。4億,有近620萬人線上“追番”(訂閱),引發又一輪“三體熱”。(12月15日《揚子晚報》)

要承認,對小說《三體》的動畫改編,不是易事。它具有宏大的故事架構、嚴密的科學邏輯、瑰麗的人文想象,處處滲透著中國哲思;它描繪了一個奇妙龐大的“三體”文明,探尋了人與人之間、人與技術之間以及人類與整個宇宙的關係;它約90萬字、故事跨度超過千年,要濃縮成十幾集的動畫,改編難度極大。這是對國內動畫創作機構的改編能力、製作水平的巨大考驗,出品方花費了大量時間和資金打磨。

動畫不該是孩子的專屬,與真人影視劇相比,動畫的主要受眾是年輕人。在成熟的日本動畫市場,內容題材、創作風格、思想內涵等都顯得豐富多元,就是因為他們打破了“動畫是小孩子看的”這一刻板觀念。中國年輕人也有看動畫的需要,希望國產動畫擺脫低幼,朝著更廣泛、寬闊的年齡領域拓展,是眾多年輕人的心聲。獲得科幻文壇最高榮譽“雨果獎”的小說《三體》變身《三體》動畫,自然會“圈粉”年輕人。

國產動畫要擺脫低幼,首先要學會講故事。上世紀90年代,好萊塢大片在我國大賣,它們既勝在特效和IP熱度,又勝在善於講故事,是視覺與故事的完美結合。而當時的中國式大片卻屢屢被指“不會講故事”,只是想靠特效和IP熱度贏得觀眾,所以我們學習好萊塢電影,不光是學習先進的電影技術,更重要的是學習如何敘事。現在,國產動畫同樣要學習日美動畫如何講故事。

拿小說《三體》來說,它具有曲折離奇、跌宕起伏的故事線索,如果動畫改編講不好故事,就會淪為“電子榨菜”。現在看,《三體》動畫講好了故事,作品開篇即是原著第一部末尾的“古箏行動”,也就是說,《三體》動畫改編是在第一部基礎上,展開第二部最精彩內容的講述;在表現宏大題材之時,動畫把情節具體到社會中的每個人,兼顧了原著的人文關懷,比如開頭“古箏行動”的大場面裡,藏著不同人物面對文明侵襲的不同態度。

國產動畫要講好故事,一方面要夯實編劇班底,反覆打磨劇本。專業人士指出,國產動畫的技術水準已相對成熟,但缺少編劇、輕視編劇。儘管有《大聖歸來》異軍突起,仍改變不了這種總體狀態。決定國產動畫質量的,一是劇本,二是製作。《三體》動畫之所以能收穫無數好評,就是因編劇對原著有著充分而深刻的理解,在故事取捨、敘事節奏等把控上的完成度較高。

另一方面,要注入我們自己的文化和價值觀。好萊塢大片充滿了美國文化、美式價值觀、美式個人英雄主義。國產動畫的主要觀眾是中國人,也要注入我們自己的文化和價值觀,使之符合有國人的價值認同。據報道,《三體》動畫創作方曾表示,“我們想去嘗試一些在宏大世界觀、宇宙觀之下聚焦人性、有著中國人思考的故事”;《三體》是用中國人的價值觀去理解宇宙,“不是超級英雄拯救世界,我們更強調整個人類的命運共同體”。這或許就是它受到國內觀眾普遍歡迎的根本原因。

技術水平決定一部動畫能不能“啟航”,講故事的能力則決定一部動畫能走多遠。期待像《三體》動畫那樣尊重原著氣質、以動畫展現原著經典內容,且具有精良的畫面製作,給人以宏大震撼的視聽感受的國產動畫越來越多。

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