哦哇資訊網

劇版接棒,能否扛起三體IP影視化的大旗?

由 21世紀經濟報道 發表于 體育2023-01-25

21世紀經濟報道記者 董靜怡 上海報道

“電視劇版《三體》,好像還可以!”

看完第一集,觀眾小林(化名)略帶興奮地在朋友圈中打出這句話。向下翻去,列表好友們對劇版《三體》的讚許已然刷屏。

在《三體》動畫版質量和口碑集集下跌之後,電視劇版《三體》的穩定發揮再次燃起了粉絲的熱情。騰訊影片資料顯示,《三體》電視劇上線1小時,騰訊影片站內熱度值突破2。5萬,成為騰訊影片開播熱度最快破2萬劇集,打破騰訊影片劇集首日熱度值記錄。

公開資料顯示,《三體》由中央電視臺、騰訊影片、三體宇宙、咪咕視訊、靈河文化出品,騰訊影片、咪咕影片和cctv-8也是《三體》的播出平臺,背後有著騰訊控股、遊族網路、中國移動、慈文傳媒等多家上市公司。

作為國產頂級科幻IP,三體的動向引人關注。首發的《三體》動畫沒有打好三體IP影視化的第一仗,接棒的劇版《三體》重新承載起了觀眾們的厚重期望。

宏大IP影視化的挑戰

作為第73屆雨果獎的獲獎作品,《三體》的科幻設定同時具有壯麗的宇宙景觀和精妙的物理設想。據悉,從《三體》首次公佈影視化的訊息,到即將與觀眾見面,整個過程歷時7年。

這樣的時間跨度在影視化一篇史詩鉅作上並不少見。《指環王》系列電影的拍攝時常加起來總共一年多,但前期劇本創作就用了3年,製作道具等籌備工作更是花費7年半的時間;科幻鉅作《沙丘》在時隔半個世紀之久終於在丹尼斯·維倫紐瓦執導下交出一份滿意答卷,在此之前該IP的影視化曾有過數次失敗的嘗試,甚至包括著名導演大衛·林奇。

某影視行業資深從業人士向21世紀經濟報道記者表示,宏大IP的影視化難度是極高的,“改編影視化語言的比較難,小說敘述往往‘東一榔頭,西一棒槌’,但影視化需要考慮畫面、對話的合理性以及場景如何展現,需要編劇做有效的取捨。”該人士表示,“其次,視覺奇觀的挑戰也比較大,尤其對於畫面要求高的科幻作品。”

然而,該人士也指出,即便最終呈現效果已屬上乘,也很難獲得一致好評。如經典電影《閃靈》剛剛上映時就受到了眾多書粉以及原著作者史蒂芬·金的批評,《沙丘》即使完成度很高但也避免不了評論區的兩極分化。

但如今看來,劇版《三體》似乎做到了。

“跟在動畫版《三體》之後上映,觀眾們的期待值明顯降低很多,反而使劇版《三體》有了驚豔的效果。”某《三體》忠實觀眾向記者表示。

此前,由bilibili、三體宇宙及藝畫開天聯合出品的動畫版《三體》作為首部播出的《三體》影視化改編作品,在播出當天備受關注,B站資料顯示,當天動畫站內同時線上觀看人數創下B站影片線上人數新高。然而後期口碑一路下跌,目前在豆瓣上的評分已經降至4。6。

建模錯誤、貼圖敷衍、人物扁平、劇情割裂等多方負面評價如一盆冷水澆下,同時搞垮的還有憑藉製作優秀動畫作品《靈籠》火起來的藝畫開天。

此前有訊息稱,《三體》動畫製作成本為1。5億,每分鐘成本約為50萬,大約為製作組藝畫開天前作《靈籠》的三倍,但最終呈現效果卻體現不出同等差距。有訊息人士向21世紀經濟報道記者透露稱,如今做《三體》的並不是《靈籠》的原班人馬。

不僅如此,《三體》動畫在編劇署名上也出現爭議,有人在網上曝出“空降兵”匆匆改一稿後掠奪編劇成果,不僅拉低了整個劇本水平,真正做實事的編劇也被排名靠後。有編劇行業內人士向記者證實,高管署名到編劇中的現象並不少見。

然而無論原因如何,動畫版《三體》呈現效果不盡人意已成既定事實。“哪怕平鋪直敘,按照小說稍稍改動一點都比現在好。”前述業內人士評論稱。

這也成了劇版《三體》的制勝法則。從已播出的劇集可以看出,劇版《三體》基本沒有做過大的改變,很多場景以及人物臺詞都直接取於原著。靈河文化創始人白一驄曾表示,《三體》劇本曾創作過多個版本,方向是迴歸原著本身,沒有增加太多科幻色彩。

“其實這種大IP一般不太會去往書粉那邊靠,從小說到影視劇,它的受眾群體應該是不斷是在擴大的,過於尊重原著,其實並不符合整個市場的規律。”前述業內人士告訴21世紀經濟報道記者。

不過他也表示,如今劇版《三體》的口碑也證明,如果沒有足夠的二創能力,“抄書”的確是個不錯的選擇,“起碼保住了書粉。”

是好是壞,使用者買單

對於影片平臺來說,《三體》這樣擁有極高關注度的熱門IP勢必會為增長乏力的平臺帶來一波增長。

以騰訊影片為例,財報資料顯示,平臺截至2022年三季度的付費會員總數為1。2億,同比減少900萬,環比減少200萬,連續三季度出現下滑,會員規模在破億後已經陷入瓶頸,急需一部爆款作品拉動增長。而眼下來看,三體IP很可能承擔起這一重任,在開年第一季帶動會員的轉化和存續。

騰訊影片顯示,會員每週日至週五更新一集,首更四集;非會員每週日至週三更新一集,首更一集。照此機制,會員將在2月14日就更新完畢,而非會員則將延遲至3月6日,差距甚大。

即使是口碑不盡人意的動畫版《三體》,B站依舊是這場鬧劇的最大贏家。“黑紅也是紅,紅就有流量,對於B站來說是最快變現的。”前述業內人士表示。

此前,B站公告了2022年前9個月的業績,資料顯示,該公司淨營業額約157。57億元,同比增加15。8%;淨虧損約60。11億元,同比擴大27。53%,距離B站董事長兼執行長陳睿所追求的“盈虧平衡”仍有差距。

而於2022年12月上線的動畫版《三體》開播10小時播放量便破億,創下動畫劇集最快破億紀錄。浙商證券分析師謝晨指出,《三體》動畫在B站獨家開播,首播資料表現亮眼,疊加大會員“雙12”優惠活動,有望拉動大會員規模增長,提振大會員收入表現。

財報顯示,大會員所在的增值服務業務為B站營收佔比最大的業務,大會員的提升對於B站2022年整體業績也將呈現出帶動作用,但年報之後,會員留存情況就要打上一個問號。

短期收益之外,三體IP未來的長線發展則更受關注,如此宏大IP的運營對中國內容產業來說是一個巨大的挑戰。遊族網路首次收購《三體》版權後曾表示,《三體》的網劇、手遊、頁遊、動畫、話劇、周邊等一系列產品也已進入開發階段。

目前已有部分優質作品問世。《三體》廣播劇2019年上線喜馬拉雅,播放量高達1。7億,已成為全網播放量最高的科幻廣播劇,評分高達9。7。

起源於粉絲作品的《我的三體》同人動畫目前已上線三季,從第二季《羅輯傳》開始獲得了官方改編授權和全資支援,三季豆瓣評分分別為9。4、9。5、9。6。

三體宇宙官網顯示,目前,電視劇、動畫、廣播劇、舞臺劇、綜藝等已經推出,截至2022年,三體IP含消費和體驗的商業運營專案市場價值累計20億。

“國內三體現在的成色我感覺只是一個開始,”前述業內人士表示,“只要三體宇宙是能掙錢的,未來肯定會更好地去拓展,也會有更厲害的角色進場。”

更多內容請下載21財經APP

TAG: 三體IP動畫影片影視