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fc到PS2是質變,PS2到PS5 只是量變

由 遊戲玩具評論員 發表于 歷史2023-01-04

80後大蜀黍重拾遊戲,確實感覺沒有從前那麼有激情了

從小任天堂紅白機起玩遊戲主機長大的,玩到了PS2就停了,現在孩子也上大學了,工作之餘也沒啥愛好,前幾天買了PS5,準備再戰主機,感覺新次世代主機畫面也沒比PS2提升多少,至少沒有質的突破,不像紅白機或世嘉進化到土星和PS1那麼明顯。明年就50歲了,同事都挺納悶的,這歲數了還玩遊戲,我說還能玩到60歲退休,不過自己知道確實沒以前玩得那麼起勁了,但還是熱愛。fc到ps2中間隔了2代主機(sfc和ps),和那個驚人的提升對比起來ps2到ps5之間的提升就沒那麼明顯了

不說次世代遊戲,就是上世代的遊戲戰神4,地平線1,美末2,都比ps2遊戲畫面有了質的飛躍,如果你在玩玩次世代遊戲代表作地平線2,瑞奇與叮噹2,會覺得更明顯82年的。學生時代也是一直打電子遊戲,直到工作後幾年都還在玩遊戲。不過,現在應該有10年沒玩過了,後來去玩桌遊了。桌遊裡的美式桌遊,跟電子遊戲很像,但全靠自己手動結算,我覺得挺悠閒,慢慢玩,每天玩個幾回合,悠然自得就是從一倍解析度變成10倍解析度。ps2時代,是索大一覽眾山小的時代。

再發展就是遊戲畫面能做到CG品質,再然後就是全沉浸式的遊戲方式了,那不知道多少年後的事情了,: 是ps2上的很多遊戲開創了先河,而現在主機上的遊戲其遊戲性並沒有超越ps2時代,還是在吃老本,只是追求了畫面表現,並沒有出現很多有創新的玩法!fc到PS2是質變,PS2到PS5 只是量變,除非在量不變的情況下加入VR,那又一次的質變才有衝擊

TAG: PS2遊戲主機次世代