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CSOL大災變淪為“拆遷模擬器”的原因,氪金神器絕對功不可沒

由 小禮遊戲 發表于 歷史2023-01-02

如果要讓蛋拐老玩家來評價現在的CSOL大災變,可能很多小夥伴第一時間會聯想到五個字“拆遷模擬器”,毫不誇張地說,曾經,作為CSOL的兩大王牌之一,現在的大災變已經徹底被蛋拐玩壞了,對此,不少人也會覺得疑惑了,曾經作為扛把子的大災變,如今為什麼會淪為了“拆遷模擬器”呢?

首先,就不得不說策劃的創意枯竭了,很多人都能感覺出來的,現在的CSOL大災變的創意越來越沒辦法從前相提並論了,以前,玩家玩CSOL大災變,能感覺到大災變的創意十足,不管是生化魔方,還是異亂之戰又或者是失落之城,都有專屬於自己的創新,可越往後,我們會發現蛋拐在這方面卻越來越拉胯了,完全沒有之前的創意了。

而現在的CSOL顯然在創意這方面明顯有些欠缺,大災變就是不停地讓玩家去拆這邊,拆那邊,拆完那邊再拆這邊,總之,就是讓玩家乾耗著,耗到受不了之後,玩家自然而然就放棄了,但是,大家以為這就是最坑的地方了,不是的,事實上,這已經不是絕對的問題,真正的問題還是在於氪金神器,可以說,氪金神器絕對要出來給大災變背鍋。

大家都知道,這些年,CSOL推出了各種五花八門的氪金神器,那神器的威力是一個比一個強勁,以前,遊戲還能吃點技術飯,現在只能靠玩家的鈔能力了,氪金玩家和大神玩家完全沒法比,這就給CSOL帶來一個非常麻煩的事情,那便是氪金神器逆天的屬性,而這還不是最重要的,最重要的是世紀天成還採取了白嫖化,讓普通玩家也能感受氪金神器的魅力。

什麼意思?就是世紀天成發明了一個騷操作,只要神器出來一段時間後,為了讓普通玩家和氪金玩家之間的實力不那麼大,他們就會搞一些專門的活動,透過活動的方式來降低玩家之間的平衡,這樣的方式,看似照顧了普通玩家,但實際上,卻讓遊戲的模式開始發生變化,可以說,CSOL大災變之所以淪陷,氪金神器絕對要背鍋。

因為玩家的資料開始不斷地提高,造成了大災變為了讓玩家不至於那麼容易通關,也是為了給玩家增加難度,就得不停地堆資料,想著以此來拖延玩家的時間,說白點,現在的CSOL大災變就是這麼個情況,蛋拐需要儘可能留住玩家,就不得不讓大災變的資料堆積,可堆積嚴重難免不讓玩家產生疲倦感,這就進一步挫傷了玩家的興趣。

CSOL大災變淪為“拆遷模擬器”的原因,氪金神器絕對功不可沒

而且問題在於這樣的情況下,CSOL無法平衡玩家與遊戲體驗之間的度,所以,他們只能透過增強難度的方式來提高玩家的可玩性,可是,這樣的結果就是大災變的體驗會變得很差,玩家只能不停地拆拆拆,拆到玩家都懷疑人生了,可大家還是要繼續拆下去,沒辦法,這就是CSOL最大的問題,但能解決嗎?答案是不能。

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