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魔獸世界:正式服現在的問題,不是職業同質化,而是專精出問題

由 遙遠的阿瓦隆 發表于 遊戲2021-04-20

之前大家都吐槽暴雪把所有職業的專精同化,認為各個職業都失去了自己的特點,但現在確實專精同化沒有那麼嚴重,但專精廢物化也不行啊。現在感覺暴雪的設計師都是為了差異而強行改變整個職業,沒有能力來做職業平衡,導致不少專精因為廢物而坐冷板凳。就拿獵人這個職業來說吧,玩家們一般在玩獵人的時候,都會從獵人三系天賦當中選擇最強的射擊,而其它兩系專精的存在就變得沒有任何意義。

也許這時候會有玩家說,生存獵在PVP當中還是可以玩的,強度不錯。看到這裡相信有心的小夥伴都發現了,現在玩家想要玩一個職業專精,都是從強度來考慮的。暴雪設計師應該做的事情是什麼,調整每個職業專精強勢的方面,比如設計獵AOE,獸王單體,生存獵PVP,這就非常好做了,但是現在暴雪連這個能力都沒有。在一段時間內獸王天賦沒有任何方面能和射擊相比,無損移動不能算,大家玩獵人肯定還是射擊獵。

還有就是暴雪要加強PVP和PVE雙方的關係,還是拿獵人這個職業來舉例子吧,打PVP需要一個長手柄,在打PVE的時候又需要弓,這代表了什麼,沒錯就是割裂。最終的結果還不如各個DPS職業的全都同質化,一個AOE,一個單體,一個特殊,這就各個不相同。

獵人特殊的專精還是生存獵,可以改成T,T位的裝備和輸出的裝備自然是不一樣的,大家都非常清楚。就像盜賊這個職業的特殊就是敏銳PVP,和刺殺賊一樣用的是匕首,避免割裂PVP和PVE。魔獸世界當中這麼多職業,差異化職業體現已經非常充足了。

當然肯定有的玩家認為,現在暴雪的PVP和PVE簡直就是開玩笑的,狂徒賊為了畢業PVE的綠字,不得不去打PVP,因為項鍊最好的就是PVP項鍊,這個感覺就像暴雪的設計師在和那些工作室說,想要跟著我設計遊戲,但是我做飯的手藝非常好,所以你們就得先去學廚師,這讓人笑掉了大牙……各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論。

TAG: PVP專精職業暴雪PVE