最近,《巫師3》、《賽博朋克2077》的開發商CDPR正式公佈了2020年的預估收益資料,根據資料顯示,CDPR在2020年的營收再創新高,收入為21。4億茲羅提(約合人民幣36。7億元),綜合淨利潤為11。5茲羅提(約合人民幣19。6億元)。
據遊戲日報君瞭解,這個營收成績相當於是2019年營收的四倍之多,同時也是《巫師3》發售時創造的7。98億茲羅提營收記錄的三倍。可以說2020年發售《2077》後對於CDPR來說是耀眼的,相反對於玩家來說確實難以言喻的一次經歷。不少老玩家都吐槽,這完全就是在拿口碑換錢。
不可否認,CDPR之所以能在2020年有如此的成績最大原因就是《賽博朋克2077》在12月的發售。該作在預購階段就售出800萬份,儘管在發售之後備受爭議,甚至在PS平臺遭到下架,但其實際銷量早已經超過了千萬銷量。不過,《賽博朋克2077》千萬銷量的背後堆積了無數玩家的謾罵和失望。CDPR用巫師系列積累起來的口碑在2077中被揮霍一空。這種用口碑換銷量的行為,被不少人稱之為“喪事喜辦”。
自《賽博朋克2077》發售以來,遊戲的爭議就從來沒有少過,即便是遊戲更新了1。2版本,但遊戲該有的BUG仍然沒被修復。“黑夢BUG”到現在都還能遇到,支線也沒有變化仍然是那樣的公式化。2077雖然不至於被稱為“糞作”,但和前作巫師3比起來,其質量相差甚遠。CDPR這種透支信譽帶來的利潤增長,屬於殺雞取卵,帶來的後果就是玩家再也無法信任這家公司了。
毫無疑問,CDPR這種行為是消耗了自家公司的生命力。哪怕2077最終透過修復達到了一個可以接受的狀態,但CDPR的欺詐行為已經構成,這家開發商此後無論是什麼遊戲,玩家們都會先掂量掂量了。遊戲日報君覺得唯一不會罵CDPR的玩家,大概就是那批為了《賽博朋克2077》而更新顯示卡的玩家了。畢竟,看著如今猛漲的顯示卡價格,他們真的算是血賺了。
不知道大家對於這個毀了波蘭蠢驢口碑,卻為它帶來收入的遊戲,到底有怎樣的看法呢?歡迎留言分享。
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