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"石頭流"狄仁傑火了,已晉級最強射手,順風逆風都無敵,不削沒法玩

由 小貓貓音悅 發表于 遊戲2021-12-14

哈嘍,大家好!我是王者驢傲天。原創不易,期待你的點贊與關注。

大家都知道,狄仁傑是一位混傷型走A射手。他的綜合能力非常強,也是玩家們常用的補位英雄。比如:對面控制多,拿個狄仁傑2技能可以解控。對面坦克多,拿個狄仁傑大招能減雙抗。並且狄仁傑在任何時期都非常強勢,大招+閃現能夠開團,如果大招擊中對面後排,再接兩下平A就能夠輕鬆帶走對面。

不過狄仁傑唯一的缺點就是沒有位移,即使有2技能可以解控,也很難招架住對面刺客的突臉秒殺。難道狄仁傑真的無法突破自身極限嗎?在我多次的實戰經驗總結下,得出“石頭流”狄仁傑火了,已晉級最強射手,順風逆風都無敵,不削沒法玩的高階套路。下面我會分三點對“石頭流”狄仁傑的玩法進行教學。

一、“石頭流”狄仁傑的特點總結:

1、容易過度,成型較早,傷害賊高。

2、容錯率比傳統出裝要高,不害怕任何物理刺客。如果能D個輔助一起開黑上分,遊戲想輸都難。

3、順風能5殺超神,逆風也能輕鬆翻盤。

二、“石頭流”狄仁傑的出裝思路:

1級布甲出門,之後合成布甲鞋。這是“石頭流”狄仁傑成為“石頭”重要裝備之一,要知道射手前期對線時,都是以平A傷害為主,而布甲鞋的被動能夠減少15%的平A傷害。

第二件裝備出末世,這件裝備是狄仁傑的必出裝備。不過大部分玩家會選擇先出小吸血刀再合成末世,而“石頭流”狄仁傑會先出速擊之槍。因為速擊之槍價效比非常高,它能夠提供高額攻速可以彌補沒有出攻速鞋的缺陷,另外速擊之槍的被動能夠提升60點平A傷害,相當於出了一把大劍。

下一件裝備出反甲,這件裝備能讓狄仁傑徹底成為“石頭”。因為反甲是所有裝備中物抗最高的,能夠有效抵擋對面刺客的爆發傷害,而且反甲的被動傷害也能重創對面刺客,配合大招將刺客擊殺。在這個時間段裡,對面射手並沒有做出破曉,他的平A打在狄仁傑身上如同刮痧一般,而狄仁傑自帶混傷加上末世的被動,在輸出上是完全足夠。

之後開始做輸出裝備,先出無盡戰刃。無盡能夠有效提升狄仁傑的輸出能力,也是射手必出的裝備。做出無盡之後,遊戲就來到中後期階段,接下來一定要出破曉這件裝備。雖然狄仁傑的大招能夠減少敵人50%雙抗,但此時對面坦克的護甲非常高,狄仁傑不能快速擊殺對面坦克。如果大招再配合破曉的被動,狄仁傑的每一下平A都近乎於真實傷害,即便對面坦克再肉也抗不過3秒。

"石頭流"狄仁傑火了,已晉級最強射手,順風逆風都無敵,不削沒法玩

最後一件裝備根據對面的陣容進行選擇,常規陣容可以選擇復活甲、逐日之弓等。魔法傷害比較多的話,可以出魔女斗篷。

三、“石頭流”狄仁傑的打法思路:

在前期對線時,狄仁傑的平A可以增加攻速和移速,再加上布甲出門再合成布甲鞋的套路可以站擼非常多的射手。即便對面打野來捉也無法瞬秒狄仁傑,而且2技能還可以解控走回塔內。

"石頭流"狄仁傑火了,已晉級最強射手,順風逆風都無敵,不削沒法玩

在中期時,狄仁傑的作戰能力非常強,特別是布甲鞋、末世、反甲後,在小規模團戰中基本是無敵的存在。有玩家可能會擔心這樣沒有傷害,要知道,只有活著的英雄才有資格輸出,而且狄仁傑自帶混傷加上末世的被動完全不用擔心輸出不夠的問題。

後期團戰中,如果對自己的操作非常自信,完全可以抓住機會大閃開團。當然自己的隊伍有很多開團英雄的話,也可以不必冒這個險。新手玩家建議將大招留給對面刺客或者坦克,閃現和2技能多用於逃命保命,而不是用於過度追殺。

"石頭流"狄仁傑火了,已晉級最強射手,順風逆風都無敵,不削沒法玩

出裝總結:布甲鞋、末世、反甲、無盡、破曉、復活甲/逐日之弓(如果有大後期可以合成天穹)

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以上就是本期所有內容,不知你對“石頭流”狄仁傑有何看法,歡迎下方留言討論,期待大神們的獨特理解。

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