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破防了!“打工人”模擬器《大多數》上架 Steam!

由 魚塘遊戲 發表于 遊戲2021-12-08

破防了!“打工人”模擬器《大多數》上架 Steam!

12 月 7 日訊息,由U。Ground Game Studio 開發的一款國產獨立遊戲《大多數》上架了 Steam 平臺,將於 2022 年發售。

據介紹,《大多數》是一款紀實風格的模擬生存,背景設立在我們熟悉的現實生活中。因為不同的困境,從未到過大城市的“你”,帶著希望孤身一人來到陌生的環境裡打拼,搬磚、洗車、送外賣…… 在辛勤忙碌的工作中安身立命。

“你”雖不曾高調地展現在公眾面前,卻是不可缺少的勞動者,構成了這個社會的“大多數”。

最真實的人生模擬

遊戲系統地還原了健康、情緒等狀態,儘可能多地展現藍領群體的工作與生活情況,你可能會在體力勞動中誤受輕傷,可能因看到別人的薪資而心態崩潰,可能因露宿街頭而生病感冒,各種意想不到的隨機事件也會影響到你的生活,而你必須竭盡全力地活下去。

又一款國產單機遊戲火了。 9月16日,由皮克皮工作室開發的《風來之國》上線當天即登上Steam全球熱銷榜第1。截至目前,這款畫素風冒險RPG已在Steam上獲得超3500條評測,好評率88%;並在MC上獲得85的平均分,兩家媒體給出滿分評價。

老實說,《風來之國》的名頭我已經聽好幾年了。2015年,憑藉驚豔的美術風格,《風來之國》亮眼伊始便給玩家留下了深刻印象;在2019年的廣州核聚變上,我還親眼見證過玩家的期待——他們人手一個提著明黃色的主題袋,聊起《風來之國》滿眼都是星星。 然而接下來的這兩年,我甚少聽聞關於它的訊息。直到今年的任天堂獨遊釋出會,《風來之國》作為壓軸作品出場,一下子又吊足了眾人胃口。 而我最好奇的是,一款有知名音樂製作人加盟的畫素風遊戲在經歷了6年打磨後,能展現出何種復古風味。更重要的是,倘若《風來之國》僅僅是為了講好一段原汁原味的傳統日式冒險故事,它還能在當今的遊戲市場找到那批情懷玩家嗎?

不過這樣的疑慮很快打消了。開啟《風來之國》一個小時後,我深信,我一定會愛上這段冒險。

TAG: 風來之國Steam一款玩家