許多MOBA類遊戲都是這樣,角色在遊戲之外的立繪非常吸睛,令玩家無法忘懷。但在遊戲之類的建模就不怎麼樣了,甚至有一種玩我的世界的感覺。就拿英雄聯盟來說,拳頭對LOL角色的製作至少是分為三類的:
英雄聯盟CG:CG場景中的角色非常精緻,玩家甚至可以看清拉克絲的幾根頭髮和瞳孔;
英雄聯盟立繪:角色原畫不如CG生動,但也有一種獨特的美感;
召喚師峽谷內的角色實際建模:表現非常一般,為了讓玩家在俯視(LOL手遊看角色的視角算是俯視)的角度更能看清角色,拳頭不得不將部分人形角色的手、腳建模製作的偏大……這導致如果將鏡頭拉近來看,會發現部分角色的模樣不協調。
英雄聯盟CG:拉克絲
英雄聯盟和LOL手遊的部分面板,可能是基於同一個建模。但一些質量優秀的面板,不論原畫還是建模,都會被拳頭設計師進行改動。從這方面來看,LOL手遊大幅最佳化面板的建模無疑是非常良心的行為。但在近來,英雄聯盟手遊的一個面板在經過最佳化之後,竟引發了玩家的吐槽。
“肉腿”變成“筷子腿”,LOL手遊刀妹面板建模被最佳化,玩家卻不滿意
這一面板就是仙劍系列刀妹。
英雄聯盟手遊:仙劍刀妹待機動作
如上圖可以看到,拳頭將LOL手遊仙劍系列的刀妹製作的非常優秀,不論角色動作還是大招和E技能特效,都稱得上頂級了。筆者認為,仙劍刀妹唯一美中不足的就是釋放W技能時的那條龍,貼圖看起來有點兒敷衍。以拳頭的實力,完全可以將其做得更好。
仙劍刀妹W技能的龍
令人意外的是,這樣一個立繪和特效都挺不錯、拳頭為之專門最佳化的面板,卻不被許多LOL手遊玩家所認可。
LOL手遊:艾瑞莉婭
給出的原因是——拳頭製作仙劍刀妹面板時,最佳化艾瑞莉婭的建模時,將其遊戲建模肉腿變成了筷子腿:
LOL仙劍系列:艾瑞莉婭
英雄聯盟手遊玩家對此表示:
怪不得角色變細腿了,原來是改了建模;
像竹竿一樣,還是哨兵艾瑞莉婭吧;
感覺刀妹不太適合這樣的建模。
LOL手遊玩家如是說
不過也有部分玩家認為,經過了拳頭最佳化之後的建模更加好看了。
筆者評價:不論LOL手遊裡刀妹的原版面板適合拳頭改版前還是改版後的建模,但LOL手遊仙劍系列面板,都是這樣的“細腿”設定,角色應當遵循系列面板的設定。再者,每位LOL手遊玩家對遊戲角色的審美有所不同,不論拳頭設計師怎樣設計角色面板,都不可能符合所有玩家的審美。因此,對於拳頭為了仙劍系列面板而最佳化LOL手遊艾瑞莉婭面板這事兒,對於此般認真的行為,都值得為之點贊。
春秋君才不會告訴大夥兒,他更喜歡經過了LOL手遊改建模的細腿仙劍刀妹呢QAQ
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