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亞軍魔咒從未被打破,這次的TYG會光速隕落嗎

由 和過往的年華一樣 發表于 遊戲2021-07-10

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相信最近看過王者榮耀冠軍盃的小夥伴都已經知道最近的一個冷門了,那就是KGL的冠軍戰隊擊敗了KPL的亞軍戰隊更為離譜的是,這次的巔峰對決中,使用的陣容是TTG在四強中對決AG超玩會的陣容!而且同樣地是淨化喬離對決狂暴+干擾喬離,相同的陣容卻是天差萬別!!

雖然我們總是調侃亞軍魔咒說笑而已,並不可信,但縱觀KPL新鮮出爐的亞軍,必然會迎來一段時間的低迷,畢竟總決賽的挫敗給隊伍帶來的創傷要很長時間調整過來

從17年春AG亞軍,夏季冠軍盃十六強,到18年春EDGM亞軍,夏冠八強,再到19年春RNGM亞軍,夏冠四強,冠軍能連續春夏進入總決賽保持統治力,但亞軍從未有過連續兩季不掉狀態,迅速復仇的。

新鮮亞軍TTG狀態掉的有點多,雖然春決失利遭受的攻擊很多,可看微博選手的狀態並沒受到太大影響,也許降維打擊的宣傳讓他們心裡有些輕敵,加上前兩局的拿下助長了這種心態,當時大多人都以為GOG要被4:0抬走,但不料TTG的失誤越來越多,打法零散,沒有配合,好像自己打自己的一樣,comble接不上打不出控制鏈就算了,連一起動手一起撤退都做不到,TTG打得屬實難看。

反觀GOG,著實讓人驚豔,有種hero翻版的感覺,逆風劣勢不慌不忙,團隊配合和個人操作全部拉滿,距離K甲決賽GOG,XYG因為誰先手誰輸團導致兩隊拉鋸大戰,不敢先手等對面失誤,然後局局膀胱,讓二路解說拍碎桌子,不過半月,GOG竟似脫胎換骨,屬實讓人佩服,尤其最後一把傲寒的公孫離,簡直踩在TTG臉上成名,我想也許TTG4:2輸更好一些,起碼不會讓觀眾們和粉絲這麼失望,輸給K甲戰隊就夠離譜的,還是真正連續兩個BO7巔峰對決(中間TTG沒有比賽)輸給完全相同的陣容,還是不同輸法(輸hero時第一波龍團失敗,直接被整體運營節奏碾壓,輸gog是個人操作,團戰配合被碾壓)。

二:體系問題

孫臏+扁鵲+廉頗在新賽季很多人都討論了,但kpl隊伍不練也不拿,周瑜體系也是照抄k甲隊伍,kpl平時就是打默契球,你不拿我也不拿,都不承擔拿的風險,但有風險就有收益,而且ttg居然還能馬可出舊版本出裝,可見完全是沒準備新版本

至於到巔峰對決,你們去分析分析這個版本陣容,三個核是九尾,釺城,還有不然

這裡面唯一一個願意冒風險的九尾還不太把握的好風險時機

從召喚師技能就可以看出ttg這些人多怕失誤

釺城就是拒絕風險,第三件就出不詳了,不然也拒絕風險,唯一的清清甚至都沒有dat那股直接見人就開的莽勁

說的好聽叫穩,說的難聽就是慫

最後說說其他因素

1。BP沒那麼大問題,起碼五五開,雖然TTG瀾配羋月有點出人意料,但GOG露娜打扁鵲,和一堆沒法出制裁的英雄;軟輔打老夫子大喬其實也都有點問題,直到明牌的巔峰對決,陣容絕對同一起跑線,的確是選手沒打好

2、選手打得不好可以批評,但沒必要上綱上線,什麼通敵邊路都出來了,當然如果你是黑子噴子當我沒說

亞軍魔咒從未被打破,這次的TYG會光速隕落嗎

3、TTG的失利明顯受狀態波動和輕敵大意的影響,輸了該罵,但KPL冠軍以下都是垃圾不敵K甲冠軍就有點離譜,明眼人都能看出來TTG正常實力如果能打出來拿下GOG不成問題,整個BO7 gog給了太多失誤,比如被不然搶了好幾條龍,只是TTG表現太糟糕,一個是新敗之師,一個是常勝將軍,初生牛犢不怕虎,GOG憑什麼不能創造奇蹟?

看第一天賽果,也許換成TTG打WB,QG打GOG更好一些,首先WB狀態確實不如GOG,非常無腦;其次QG很穩,是最不輕敵的戰隊大概能和GOG磨一磨,最後KPL真的不考慮給積分靠前的戰隊選擇對手權力嗎?

有時候積分倒數第二真的沒有倒數第一強,如果能讓榜首依次挑選對手,也就不會有很多季後賽末期消極對局,來避免在季後賽首輪就碰到某個隊伍,為了挑選風格剋制的對手,常規賽末期爭第一的風氣才會濃重吧!

你覺得這次的TTG還會帶給你驚喜嗎

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TAG: TTGGog亞軍對決戰隊