爐石傳說中的bug,那真是數不勝數。雖說有修復,但是修復一個出現兩個也不是什麼奇怪的事情。有時候確實是不得不好奇,明明暴雪設計師是最頂尖的那一批了,為什麼還會出這種問題,想來想去,怕不是被暴雪外包給三哥了。
也不能說暴雪就不修bug,雖然不算及時,但一段時間之後,該修的、能修的基本還是會修的。但具體是多久之後修復,那就不一定了。印象比較深的,是有一次老舊的火把,只剩原畫,描述全沒了,結果暴雪根本沒帶管的,很久之後才修復,當然,沒有任何公告。
那麼問題來了,什麼樣的bug會讓暴雪連夜修復?
很顯然,是對玩家有利的bug。
之前對決模式的英雄模式(也就是付費,並且有獎勵的那種,)被暴雪連夜給關了,沒有給出說明,更沒有給出任何公告,玩家會突然發現進不去了。
但是呢,由於這個模式實在太涼了,導致封了都沒什麼討論的熱度。可以想到,如果暴雪把天梯或者戰棋封掉幾個小時,那一定是所有人都會在第一時間就往暴雪總部衝。不過這也說明,對決模式是真的失敗。
對於暴雪來說,花了大力氣做了一個沒什麼人玩的模式,那當然是不合適的。所以估計他們自己也很鬱悶,好不容易開發一個新模式,沒有達到酒館戰棋那種高度就算了,連競技場都比不上也就算了,最後偏偏還出了個對玩家有利,但對暴雪不利的bug——直接刷卡包。
沒錯,通行證頂多刷金幣,這裡直接刷卡包
在選擇寶藏的時候點選退出,然後就會發現對決模式的獎勵已經發放了。但進去之後,還可以繼續下面的對戰。這麼說吧,雖然不算無限複製,雖然不太可能一天之類把暴雪薅到破產,但這終究是影響到了官方實際收益的bug。於是連夜修復,發現一時半會修復不了,直接把模式給封了。
其實呢,這對於暴雪所產生的影響,還是比較有限的,畢竟這模式比較涼,討論的人數不多,最終知道這個bug,並且確實獲利的玩家就更少了。但是呢,有個比較特殊的事兒,據說這個bug是某主播向官方反饋的,並且還得到了1000點戰網獎勵。
這個……一個bug,一個問題,那是真的相關人員反應個半天沒聲音,一個bug好傢伙連夜改。雖然理智上是可以理解的,但情感上是真不行。
不知道在座的各位有沒有親自使用過這個bug的?雖然,有一說一,沒有刷bug的玩家也不用太遺憾。畢竟封得夠快,雖然說是虧了一個億,但往好處想,起碼沒有被封號的危險不是?畢竟這種事兒,要秋後算賬實在太簡單了。
但是呢,也有玩家抱著:不封最好,封了拉到不玩的心態刷bug了,面對這種情況,就真的不知道說何是好了。
總而言之,不刷bug不怕封號……
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