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刪除黃刀呼聲愈演愈烈,開局六個懲戒,你讓打野怎麼玩?

由 娛樂嗨 發表于 遊戲2021-07-01

說起如今王者峽谷最憋屈的位置是哪個,肯定大家都會異口同聲地說打野位,這個在之前版本全民瘋搶的位置,如今卻成為了補位位置,在開局選英雄階段,多人爭搶打野的現象已經一去不復返,反而成為了四五樓補位打野。

而造成這種情況的主要原因,就是黃色打野刀的出現,讓王者峽谷進入了全民懲擊時代。

之前王者峽谷為了平衡打野位的體驗,把打野刀與懲擊聯絡在一起,如果不攜帶懲擊技能,在遊戲內是無法裝備打野刀的,而之後更是把打野刀的被動疊加與擊殺分開,只要在一定範圍內,打野都可以獲得打野刀的被動。所以當時打野位的體驗不能說差也不能好,只能說平平常常。

而黃色打野刀的出現,徹底讓打野位的體驗降到冰點,由於黃色打野刀的適配性非常高,不僅戰士、坦克可以裝備,就連射手與法師也可以裝備,甚至黃色打野刀一度成為了對抗路的標配。

本來打野位的體驗就不好,如今打野位開局便要面對多個懲擊,不僅要擔心敵方的多個懲擊來入侵野區,還要擔心隊友無緣無故地拿走小鳥與小豬。

這讓本來已經墊底的野區經濟,更是成為了隊伍發育最慢的位置,打野位從之前隊伍最具統治力的單位,瞬間變成了隊伍的“小弟”,想要正常發育去分路蹭個線,還要看隊友的臉色,一不小心蹭線就會蹭來隊友的白眼。

而隊友拿你的紅,拿你的小鳥、小豬卻拿得理所應當。

其實順風局的話還可以接受,但是如果隊伍一旦進入逆風,隊伍各個位置都會尋求方式發育,上路直接蹭你的藍區,下路直接蹭你的紅區,在與隊友爭搶經濟的同時,還要忍受對方的打野入侵,整場遊戲光是為了發育都疲於奔命,何來帶動隊伍節奏?

而且你拿什麼帶動隊伍節奏,難道要靠那可憐的墊底經濟嗎?

從體驗服曝光的下賽季內容來看,下個賽季打野體驗不僅沒有好轉,反而有點變本加厲的感覺,四中打野刀全部改版,而且最適合坦克英雄的粉色打野刀,被動效果還可以與紅蓮斗篷疊加,本來打野位被黃刀懲擊邊路已經壓縮得不成樣子,而如今坦克英雄也要來野區分一杯羹。

開局四-六個懲擊,從效果來看,黃色打野刀確實做到了全民打野,但是你把正牌打野準備置於何地?

黃色打野刀的出現,怎麼看都有點鳩佔鵲巢的意思,黃刀的出現本來是為了讓打野位更加多元化,在正牌打野的基礎上,增加更多的玩法,但是沒想到黃刀的出現不僅增加了玩法,還把正牌打野的出路堵住了。

所以最近刪除黃色打野刀的呼聲是越來越高,雖然黃色打野刀確實豐富了玩法,但是卻是建立在正牌打野的痛苦之上,開局六個懲擊,恐怕出現在之前的版本,肯定很多人認為是多人爭搶打野位,隊友故意攜帶懲擊而已,但是在如今的版本中,開局六個懲戒卻成為了標配。

打野位,我該拿什麼來拯救你?

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