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TTG用三次同樣套路狂虐AG?欺負人?還是AG超玩會無人?

由 頭號王者 發表于 遊戲2021-07-01

今年的kpl春季賽,註定變天了!過去的強隊DYG、成都AG超玩會、廣州TTG。XQ、TS,如今只剩下了TTG,與老牌勁旅hero久競一爭高下。

而一冠兩亞的AG超玩會的黯淡離場,也引發了一諾離隊的輿論!

即使菲菲姐怒懟網友:你眼睛瞎了嗎。也改變不了AG粉對AG超玩會的失望!

確實如此!讓二追四,輸得一塌糊塗。

用網友的話來說:如同殺雞一般。

更可氣的是有三個點:

1、一諾的帶狂暴的公孫離,打不過帶淨化的公孫離。

2、Ag如何做到連續5把野區被反爛也無動於衷的!

3、TTG用三次同樣的套路,虐死AG超玩會,而AG超玩會毫無辦法!

對於第一個問題:一諾帶狂暴的公孫離,打不過帶淨化的公孫離。

對於這個問題,我不想過多展開。

出發點沒有錯誤。當時的背景情況是,AG超玩會贏了一把,敗方選邊,TTG選了藍方,AG在紅方。紅方的紅Buff不在發育路,為了開啟優勢,讓對位不虛,一諾只能帶狂暴因為對面阿離有紅。但是沒想到TTG的前期佈置使對面阿離開局就壓制一級領先經濟,特別是初晨掉點被大喬搶了藍,絕對是要背大鍋的,之後就被一直反藍,經濟和表現被TTG的打野對位碾壓,而且最後一波初晨的瀾還失誤卡刀了。在釺城四級的時候,一諾大招都沒有怎麼打呢?並且對面大喬都三級了,AG輸的原因主要是前期初晨失誤,野區被反,節奏崩盤,這點就是初晨大鍋。

說簡單一點是,一諾沒有發揮空間就被經濟壓制和等級壓制打亂了,即使他是通天射手,又怎麼發揮呢?想打對線,然而前期就崩了。 一級打對線用的,這個沒問題!

當然,一諾的操作水準下滑也是不爭的事實。

第二個問題:Ag如何做到連續5把野區被反爛也無動於衷的!

這是一個團隊意識的問題,或者說是整個戰局觀的問題。

一是戰術體系的問題。愛思保護型輔助連體射手怎麼守?

二是隊員配合的問題。沒人管野區挺離譜的,初晨崩了真的贏不了!對面三個人就這樣進了藍區,你一個帶狂暴的阿離就不能去守?

失掉了打野初晨的威力,怎麼扛得下來!對方如潮水般的攻擊。

第三個問題:TTG用三次同樣的套路,虐死AG超玩會,而AG超玩會毫無辦法!

這是我要談的一個最根本性的問題。這是教練的無能。甚至說AG超玩會的教練組就是一個花架子。當對方TTG被連下兩場後,調整打法,展開新戰術後,AG超玩會一次,又一次,再一次被幹暈菜。

TTG面朝在BP方面,一直壓制初晨的英雄池。

事實證明,非常有效。抓住了初晨,一諾射手自動失去的作用。

在三次同樣打法的情況下,AG超玩會就這樣輸了。

我們來回顧一下,AG超玩會多少的僵硬。上邊野區,在對方不斷入侵下,初晨節奏點打不開,發育受挫。而下路的愛思與一諾,一道路走到黑。

也不顧初晨的死活。

之更讓人詫異的是愛思的輔助跟著一諾四下游走,根本無視初晨被狂抓。

為什麼,不會變陣!放棄初晨。

改其他。相對於TTG,就靈活多了。

當清清被壓制後,很快轉變思路,不再擔憂節奏點。

一下了就活了。

而AG超玩會就不會變動。

就算不支援初晨,難道不能打對拼,直接入侵對方的野區,進行互換。

以個人技能拼搶!

讓對方的節奏也打不開。

三次,同樣的打法。AG超玩會沒有應對之法。

這是賽前太輕敵,還是太狂妄自大。

認為TTG手到擒拿!

只能說AG超玩會教練組,真的是太無能了!

集體下課吧。

TAG: 超玩會初晨一諾野區TTG