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原神:理智分析,開局的主角兄妹,有沒有必要花精力去養?

由 靜雯佩珊 發表于 遊戲2021-06-30

維繫者正在死去,創造者尚未到來。但世界不會再度灼燒,因為你將登上「神」之座。——空/瑩

文/拾柒

導讀:

說起主角兩兄妹,基本沒有玩家會去養他們。根本原因,還是因為單手劍的傷害倍率感人,技能實際作用又不是很大,所以在旅行者的權衡之下,兩兄妹還是去當“倉管”吧。

但是,好歹人家也是主角,再弱也沒有鍾離弱吧。那麼,咱們就來分析一波,究竟主角有沒有養的必要。

從主角的機制來分析

提起主角,大家最先想到的就是單手劍,這是原神玩家公認比較弱的一種武器。當然,從武器機制來看,弱的原因還是因為單手劍的傷害倍率原因。在實際的遊戲中,單手劍進行五段普通攻擊的時候,都是以不同的攻擊倍率所呈現的。相較於其他武器,單手劍的倍率確實有些感人!

其次就是主角的元素機制問題,就目前共鳴的兩種元素。是原神中最“弱”的兩種屬性。究其原因還是因為巖元素和風元素不能與其他元素產生元素反應。所以玩起來就會非常的“拉胯”。為啥說主角弱,看看給她元素之力的鐘離就明白一切了!風神也是個“混子”,主角能強到哪?

·真未來戰士——主角

最近原神的玩家,看得最多的一個詞就是“未來戰士”。當然,這是巖神鍾離的專用詞語。被玩家抨擊許久的鐘離終於進了1。3的體驗服,這就意味著鍾離確實未來可期。當然,咱們的主角才是真正的“未來戰士”。

首先作為主角,從劇情的發展角度來看,她是要成為提瓦特大陸的原神的人。所以在元素共鳴上來說,主角可以共鳴提瓦特大陸的七種元素。目前原神的屬性就開放了兩種。大家覺得拉胯,其實還是因為風和巖拉胯。後期共鳴了火、雷、冰之後,再弱也能當個“工具人”。其實還是挺棒的!

原神人上人屬性——火元素

說起原神目前比較吃香的元素就是火元素。究其原因,還是因為火元素的元素反應比較給力。比如,火+水=蒸發,火+雷=超載。這兩種元素反應的傷害倍率是非常高的。

火元素和雷元素是當前版本的主要輸出元素。但是火元素較於雷元素,適用範圍更廣。即使就把主角用來當個“工具人”,在實際的遊戲中也能發揮重要的作用。所以,不管主角的技能機制會如何變化,只要她能共鳴火元素,拾柒就覺得她一定會有用。

主角培養太容易

要說最好養的角色除了主角也沒誰了。首先是命之座問題,只要完成主線任務就能得到相應的命之座加點道具。可以說獲取難度堪稱為“信手拈來”。所以相較於其他角色來說,就拿命之座來說,就可以說是壓倒性的優勢。

其次是武器聖遺物的獲取難度,通用性極強。就怎麼說吧,只要加攻擊力、暴擊的聖遺物都可以給主角用。實在沒有系統送的角鬥士不就很香嗎?你說這簡單吧!其次就是主角突破極其容易。

主角材料獲取難度低

你只需共鳴風元素的時候,將其拉到就90級,然後共鳴其他元素的時候也一直是90級。同時,風元素共鳴的主角,材料獲取難度極低。突破寶石【璀璨原鑽】角色冒險等級升級即可獲取。

突破材料風車草,可以說蒙德隨處可見。相較於七七、凝光這類角色的突破材料來看,風主相當於只要你有經驗,有摩拉就可以輕鬆拉滿等級。最後就是面具,這都不用玩家專門去採集,滿地的丘丘人,每日任務,用不完的面具!

原神:理智分析,開局的主角兄妹,有沒有必要花精力去養?

最後總結

從以上分析來看,拾柒極其推薦度大家將主角拉滿。首先是未來可期,其次就是養成容易,最後就是在打深境螺旋的時候,風主也能有較好的表現。畢竟Q技能還是可以簡單聚怪的,只要你有刻晴,你就能追的上龍捲風。最後,就是主角未來可期,當她共鳴了其他元素的時候,一定會有更好的表現!

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TAG: 主角元素共鳴原神單手劍