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爐石傳說:戈霍恩牧才是全員惡人!無限復活,每一個隨從都必須解?

由 演繹著我們不同的結局 發表于 遊戲2021-06-28

可以說目前牧師的玩法更側重於保隨從,這讓小編不禁想起了曾經的一套戈霍恩牧。憑藉著隨從單卡的質量給對手製造壓力,迫使對手解場。再用亡者復生、開賽集結以及戈霍恩之血不斷復活,使得對手無法解決掉這個場面,最後獲得勝利。和塞泰克織巢者體系還是挺搭的,今天就帶大家來看看這套戈霍恩牧吧!

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這套牌從費用曲線上來說還是比較順滑的,1費有集結石,2費有前沿哨所和塞泰克織巢者。最大的問題就是缺少過牌。特別是在前期費用還沒漲起來之前,過早使用塞泰克織巢者會被對手輕易解掉,所以前期主要依靠集結石給的資源和哨所體系給的場面壓力過渡。開賽集結復活的隨從是很穩定的,1、2、3費的隨從質量很高,2費復活前沿哨所或者塞泰克織巢者任何一個都可以接受。再用復甦回覆生命值,屯一點法術牌在手中。

解讀手相可以腐蝕洞察,同時也能給手牌中的法術牌減費。再用洞察來抽取隨從牌,這樣我們5、6費的時候就可以給場面帶來一點壓力。塞泰克織巢者加流光之賜的組合,再配上覆蘇可以回手法術牌資源,接下來我們只需要儘量保住這個場面就可以。

當然,被對手的AOE全部解掉也是難免的。不過有哨所的存在,對手肯定會交掉很多的資源。我們資源其實是很多的,可以透過亡者復生回手,亞煞極神像拉出任何一個隨從都不虧,如果能召喚出戈霍恩之血,還能繼續拉哨所等質量隨從,一張牌拉好幾個隨從。再配合BUFF法術+塞泰克織巢者給的牧師牌,無限打資源。

這套戈霍恩牧玩法還是比較簡單的,前期儘量少下資源。單下隨從就可以,中期利用開賽集結恢復一波場面,戈霍恩拉出一波場面,甚至是利用卡加爾戰痕再拉一波場面。任何一個隨從在我們場上,都會有不小的收益,所以對手也就不得不去解我們的場面。那麼你覺得這套卡組強度如何呢?快來評論區留言討論吧!

TAG: 隨從泰克織巢者場面哨所