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魔獸世界懷舊服:卡拉贊難度令人欣喜,這樣下去,還打英雄本麼?

由 984G 發表于 遊戲2021-06-24

魔獸世界懷舊服更新到燃燒的遠征到來之後,第一個要面對的團本就是卡拉贊,隨著大家陸續滿級,卡拉贊也揭開了面紗。然而奇怪的事情發生了,曾經卡住大家的KLZ居然便當如斯,卡拉贊難度低,令人失望,這樣下去,還打英雄本麼?不刷牌子誰去英雄本?這件事我們還是從卡拉贊聊起。

曾經的卡拉贊

多年前面對卡拉贊Boss,不少玩家需要利用BUG才能打過去,比如二號、劇本、館長、埃蘭,不少團隊去了卡拉讚的感受就是卡、拉、贊。曾經去卡拉讚的T要堆到15000左右的血量,大部分T都是英雄本畢業才敢去,即便是這樣也是被Boss各種秒,只要遇到AOE就會躺下一半人,紙糊的T、無用的近戰在KLZ開荒階段表現的“淋漓盡致”。

對於曾經的KLZ,相信不少玩家都記得老2要跳燈柱,館長跳雕像、埃蘭卡門外視角、王子卡上樓中間的房間柱子,由於DPS有限,聖女夜之魘虛空龍也需要跳過,因為就算團隊配合和輸出達到極限也打不過。那個時候就算是英雄本裝備畢業,到了卡拉贊也會被1號按在地上摩擦,於是在前段時間,大家才會看到不少卡拉贊要開G團的趣聞。

結果怎樣呢?

隨著TBC懷舊服開放,大家驚訝地發現英雄本並沒有傳說中那麼可怕,而卡拉贊甚至比英雄本都簡單。如果換算到60版本,等於一位祖爾法拉克畢業的玩家去MC觀光,一不留神居然全通了,MC愉快的畢業之後轉頭去了通靈學院玩,發現難度怎麼比MC大?這科學嗎?

目前TBC懷舊服的卡拉贊團本就有這種味道,大家穿著60級裝備卻能折磨70級團本,經歷過60版本的老玩家或許會比較意外,但是對於新玩家來說體驗卻很不錯,這就等於是直接送玩家裝備。如果暴雪不進行調整,TBC懷舊很可能會嚇退不少玩家,真讓大家從2。0版本玩起的話,那個難度就像TAQ和Naxx初期,會打的不難,不會打的過不去,用不上2個CD,就有玩家開始AFK了。

改成這樣可以理解

說到底,還不是暴雪怕大家跑了?TBC測試服的難度已經調整過,但還是有人喊著太難,於是暴雪改成直接送T4,英雄本打不打都行,玩家們不是喜歡碎片時間嗎?那麼就把一切簡單化,至於曾經的難度?不要談那些陳年往事,它們不存在!未來的T5和T6或許會保持這樣的風格,所有人都能輕易獲得裝備,懷舊不就該是這樣麼?如果說60版本時暴雪還想保留一點原汁原味的難度,隨著70版本到來,暴雪突然想通了原汁原味的真正意義。

魔獸世界懷舊服:卡拉贊難度令人欣喜,這樣下去,還打英雄本麼?

寫在最後

如此一來,當KLZ掉落的裝備成為了全民基礎裝備之後,也就等於是宣告魔獸世界懷舊服“燃燒的遠征”P1階段將會順利度過,大家接下來的TBC懷舊服之旅就會變成需要牌子就去刷英雄本,需要裝備就去KLZ,想要幹什麼就去幹什麼,所有的。至於說G團還會有多大的“作妖”空間,至少在P1階段,G哥並不太看好。

TAG: 卡拉玩家懷舊KLZTBC