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小島工作室五週年新川洋司採訪:關於LUDENS的設計理念

由 避溺山隅 發表于 遊戲2021-06-22

那是一個未知之地。是人類還未曾踏足之處。

“它”佇立於此,看向遠方。

身上的衣服既是太空服也是盔甲,包裹著從地球上誕生的所有生命體進化而來的結晶。

“它”在好奇心的驅動下探索未知的時空,走遍每一個角落。

手裡拿的不是用來征服的長矛,而是用來標識自己所到之處的旗幟。

創造出超越想象之物,用“遊戲”拓展世界。

“它”就是在這樣的願望下誕生的。“遊戲人”,Homo Ludens。

LUDENS的形象在2015年伴隨著工作室的成立而登場。

它源於小島秀夫在20多年前講述給新川洋司的一個想法。“用宇航員的形象探索數字宇宙”,這一概念在當時已經初具雛形。小島工作室成立之初,當兩人探討工作室的理念和夢想時,從前的這個“數字宇宙中的探險家”的形象再一次浮現出來。

兩人在創作領域合作多年,憑藉著這份經驗與感性,為這個曾經的想法注入了新的生命力,這就是LUDENS。這一形象中包含了富有未來感的設計、具有歷史感的意向、也融匯了東西方的精髓。

設計出LUDENS這一形象的新川洋司,為我們講述了LUDENS誕生的秘密。

Q:LUDENS這個形象和KJP的LOGO是怎樣設計出來的呢?

A:我不知道我是先做的LOGO還是先做的LUDENS形象,已經記不清楚了(笑)

不過LUDENS的形象設計和製作LOGO應該是幾乎在同一時期,在公司成立初期,我先做了小島工作室的LOGO標誌。同時,我也思考了一個宇宙服和騎士形象結合的角色。

說到騎士,會有“戰鬥”的意向,但LUDENS是一個在數字娛樂的領域裡求索的形象。因此,我也試圖讓他看起來像個探險家。我開發了最初的設計理念,之後不斷調整騎士形象和宇宙服之間的比例,最終得到了現在的設計。在這過程中,我並沒有改動過這一形象的核心概念。

最初我所描繪的就不是一個單純的騎士形象,而是一個將各種元素混合在一起的形象。

之後,我一邊思考騎士元素和宇宙服元素的比例,一邊做了細緻的調整。而看到這一形象的人如何感知,可能會隨著他自己的感官而不盡相同,但在設計上,LUDENS同時承載了兩者具有象徵性的意向。

說起來已經是20多年前的事了,當時我初遇小島監督,他曾想過為開發團隊設計LOGO。當時,小島監督的心裡已經有了像現在這樣的形象和LOGO的原型。可以說這次是再度回憶起這個原型,並依照它來進行了創作。

Q:LUDENS手裡握的不是劍,而是旗幟。這當中包含了什麼含義呢?

A:在草圖的階段,因為是騎士的緣故,我想到讓LUDENS握一把劍。但小島監督卻說:“我不想讓這個角色戰鬥,所以不想用劍或者槍之類的武器,能不能拿一些別的什麼?” 於是我們想到了旗幟這個主意。

我想,在小島監督的想象中,LUDENS是在數字世界裡開拓,並在開拓出的土地上豎起一面旗幟。這也讓人聯想起人類首次登上月球豎起旗幟的情景,LUDENS這個形象身上有著各種各樣的意向和靈感。

Q:LUDENS的服裝上有一些金色的圓盤,是什麼呢?

小島工作室五週年新川洋司採訪:關於LUDENS的設計理念

A:這是小島監督的提議,希望能加入一個圖靈機的元素。從理念上來說就像是把一個計算機連線在身體裡。圖靈機是英國數學家艾倫·圖靈的發明,是現代計算機的鼻祖。我將這個概念用金色的圓盤形狀來加以表現。這個形狀附著在LUDENS的身體各處,換句話說,宛如圖靈機似的計算機被內建在服裝當中。隨著這些裝置的旋轉,可以進行各種搜尋和控制操作。

Q:LUDENS的服裝非常美,但這服裝當中的“人”也令人十分感興趣。這是某個實際的人物嗎?或者是某種抽象的對“人”的表現?

A:這不是具體的某個人。我心中沒有一個具體的“人物”的形象。也就是說,任何人都可以成為這套衣服當中的人。每個人都能穿上這套衣服展開冒險,那樣不是很好嗎?

小島工作室五週年新川洋司採訪:關於LUDENS的設計理念

Q:LUDENS會繼續改變或發展嗎?隨著工作室的成長,LUDENS會呈現出不同的面貌嗎?

A:我想LUDENS本身會基本保持不變,但是我希望能升級部件。

比如這次在我們為工作室五週年全新制作的主視覺裡,LUDENS的背上就有類似助推器的裝置。在至今為止的設計裡,背後都是太空服的生命支援系統,但這次我增加了一個助推器。

其中有著“讓我們穿上助推器,加速前進!” 的含義(笑)。

小島工作室五週年新川洋司採訪:關於LUDENS的設計理念

Q:說到工作室的LOGO,非常具有標誌性,很快被許多人所熟悉和認可。您是怎麼想的?

A:挺不可思議的(笑)……也許因為它是一個頭骨?(笑)所以能夠在這個倡導多元化的世界裡得到共鳴。也許是因為它能激發人們的想象。也可能因為這是我們啟動工作室之後帶來的第一個標誌和符號,因此會給人留下深刻的印象。

小島工作室五週年新川洋司採訪:關於LUDENS的設計理念

Q:為什麼會選擇頭骨呢?

A:我對頭骨這個形象沒有負面的印象。因為這是我們人人都擁有的。任何膚色、性別、種族的人,都擁有頭骨。我認為頭骨是對“人”的表現。這個LOGO也代表了人類的多樣性和普遍性。

來自新醬的幕後花絮:

?當我們第一次為公司設計標誌時,小島監督提出想做一個芭蕾舞者跳躍的形象。因為芭蕾是一門“綜合藝術”,他想用數字化的方式來做這樣的藝術。我很難消化這個想法,頗費了一番腦筋來著。在我提出的其他幾個想法當中,就有小島監督從前設想過的數字世界裡身穿太空服的形象與帥氣的騎士形象的組合,在此之上小島監督又提出了圖靈機和旗幟的概念,於是有了現在的LUDENS形象。不過已經完全找不到芭蕾舞者的影子了(笑)。

小島工作室五週年新川洋司採訪:關於LUDENS的設計理念

?我喜歡數字世界,但我也喜歡用手可以觸控的物質。因此我總是很開心也很期待看到LOGO被使用在各種周邊商品上。

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