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雲頂之弈“腥紅射手”版本最強吃分體系,最適合萌新的入門陣容!

由 車市閒談幽論 發表于 遊戲2021-06-17

哈嘍,大家好這裡是OV說遊戲!雲頂之弈最近沒有變動更新導致版本陣容套路都開始趨向於固定化,有鑑於此小編我今天跟各位分享的就是猩紅這套版本強勢吃分體系,猩紅不一定是能吃雞的套路,但屬於最容易進入前四上分的套路。分享前,先求各位點個關注,謝謝!

蜘蛛、卡牌、吸血鬼、派克、希維爾、卡莉斯塔、劍魔、基蘭、莎彌拉,任意猩紅天選,九人口湊齊九猩紅二射手體系。這套陣容卡莉斯塔是不適合當C的,卡莉斯塔這個單位的優點是打坦克能力強,但是清場能力極弱。

猩紅體系本質上又不是一個坦克陣容可以留給卡莉斯塔輸出時間去慢慢刮痧,就是一個傳統半脆皮的套路,所以需要快速打出足夠高的傷害配合加里奧以人多打人少來實現勝利,後期補充莎彌拉就是為了進一步提升射手的AOE能力。

主C希維爾:颶風、輕語、水銀

颶風是用於提升希維爾的AOE能力,二射手的彈射次數不太夠,所以加入颶風進一步補充普攻傷害。由於颶風不再享受戰神等羈絆的效果,所以最近合颶風的人越來越少了。輕語是射手輸出的絕對核心,如果後期沒有破防射手就會有明顯的刮痧感覺。

颶風與輕語小編我推薦先輕語後颶風,沒有颶風也可以換其他裝備但是沒有輕語陣容就完蛋了。水銀是防禦裝保護自己的,避免被宗師減速、劍魔拉扯、瞎子踢走等意外情況。

副C莎彌拉:正義、復活甲

莎彌拉的裝備沒有太多的可選空間,因為猩紅大部分時間都是以連勝為主,所以能帶的要麼是過渡連勝輸出裝要麼是後期選秀拿到的輸出裝,主要是以破爛通用為核心。

工具人卡莉斯塔:基克

有基克或者是聖盃都可以帶,團隊裝儘量提升希維爾的強度。

主T劍魔:任意肉裝

劍魔主要是抗傷害用的,能抗多久全看裝備以及對手的輸出強度。

猩紅這套陣容不管是卡莉斯塔還是劍魔還是希維爾,經過大量的實戰測試能C的只有希維爾這個單位。卡莉斯塔沒有決鬥羈絆攻速跟不上,攻速跟不上那麼輸出就難,加上處決擊殺的計算問題一旦遇見有盾或者是強回覆體系那麼卡莉斯塔就跟被秒了一樣,這是永遠不必上希維爾的地方。在站位上,除了老頭、希維爾以及卡莉斯塔這個小脆皮沉底站位外,其他猩紅單位小編我建議是放在第一排,目的是在於儘量拖延對手靠近射手的速度以及加快加里奧登場。後期九人口唯一能上場的只有莎彌拉,配合希維爾開二射手羈絆。這套體系中莎彌拉C不動,因為莎彌拉需要輕語破防(希維爾能提供),射手的彈射(也沒問題),戰神羈絆護體(沒有),三大硬性條件缺一個就會導致莎彌拉的強度比平時更低,所以會說C不動。

猩紅的運營思路很簡單,初期來了猩紅天選直接拿下並且在後續過程中保留體系牌,其他一概放棄。猩紅由於是預設連勝開,如果猩紅連敗開的話,在三階段又不能白嫖二星三費卡直接放棄換套路。利用連勝率先上八人口的優勢,八人口階段搜卡穩定陣容質量。搜卡一方面用於找老頭湊九猩紅,另一方面提升陣容整體強度先上拼多多六猩紅過渡,不要七猩紅或者是八猩紅的配置,因為質量沒有質變還不如拼多多強化C位。

雲頂之弈“腥紅射手”版本最強吃分體系,最適合萌新的入門陣容!

九猩紅想要吃雞就一定要上九人口,開射手羈絆快速清理對手的單位,然後讓加里奧這個大哥去單挑對手的C位,加里奧好幾千血上千的AD,打傳統脆皮都是吊打。

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