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這射擊遊戲技能如外掛,不僅全程無視地形,還能隨時穿越空間

由 長夜策馬嘯西風 發表于 遊戲2021-06-01

Steam平臺中的射擊遊戲花樣都非常的多,但卻很少有一款是能把技能設計的如同外掛一樣的。這款名叫《傳送門2》的遊戲就因為擁有一個如同傳送門一樣的外掛設定而得到了98%以上好評率,被很多玩家譽為神一般的存在。到底這款遊戲有哪些與眾不同之處呢?

《傳送門2》是一款集射擊和益智解謎元素為一體的綜合遊戲,前作本來就已經足夠優秀了,所以二代也是在備受期待中產生,幸好它沒用辜負所有玩家的期待,在好評中產生,也在好評中結束。

在第二代中製作商把整個流程翻了三四倍,大大增加了遊戲時長,讓玩家可以更深入的瞭解遊戲,不至於買虧。而且還在遊戲的各方面都做了很大的提升,像畫質、音樂、遊戲性都比一代強很多,說它各方面都超越了前作也不為過。

在第二代中玩家依然是一個實驗體,目標是逃離這個實驗室,玩家可以利用一種名叫光圈科技手持傳送門的科技道具穿梭在各種“門”與“門”之間完成目標任務,在傳送門之間穿梭時,鏡頭的轉換會讓玩家感到很真實的炫酷感,製作商能把傳送的概念運用在一款射擊遊戲上,確實是別出心裁,非常的棒。

而在整個過程中玩家最大的遊戲樂趣應該就是解謎,相比前作,這一代的謎題將更加的難,比如有可以利用方塊改變鐳射束的折射方向等等,這些謎題非常考驗玩家的腦洞和觀察能力,雖然難,但當玩的時候會時時刻刻保持著一種新鮮感,就算整個遊戲都結束了,還會給玩家有一種意猶未盡的感覺。

不僅有很強的遊戲性,劇情也是很絕的一個地方,兩個人物的塑造非常的有特點,在人物之間的對話中玩家可以發現很多內涵的地方,而且時不時還會出現一些驚喜彩蛋,這些都增添了整個遊戲的樂趣,讓玩家保持了新鮮感和有趣性。

該作還支援雙人模式,兩個人一起玩的快樂直接double,兩個人需要更高的配合度,因為隨著劇情的發展雙人模式會比單人模式要難得多,但也會出現更多的樂趣,這些就等著大家自己去發掘啦。玩過的朋友覺得傳送門2這樣的設計如何呢?

TAG: 遊戲玩家傳送門讓玩家前作