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火影忍者手遊:拋開對策劃的看法,穢土版本真的不如老二代嗎?

由 帶頭吃瓜 發表于 遊戲2021-05-29

現在火影忍者手遊中每個新忍者的上架總會有另外一個話題點,那就是製作的策劃是誰?也正因為有了這樣的討論點,也會讓部分玩家把對某些策劃的看法帶入到這個忍者身上,你可能不會,但不排除有玩家確實會這樣想,而且可能還不少。因為在很長一段時間內,只要是提到策劃鹿丸製作的忍者,玩家就會認為這個忍者肯定有瑕疵,就算沒有太大的瑕疵,也會找出各種小問題無限放大,甚至有些玩家乾脆就不討論忍者,直接噴鹿丸,只要你稍微幫策劃鹿丸說一句話,那就會成為眾矢之的。

我們再來理性分析一下,拋開對策劃鹿丸本身的看法,來對比一下一直備受好評的老版本千手扉間和策劃鹿丸的穢土轉生的千手扉間。因為在很多玩家眼中,即便老二代已經上架多年,但在質量和強度方面一直很不錯,即便是對比去年剛上架的穢土二代,也完全沒有太大的壓力。如果說強度方面的話,穢土二代基本上是已經超越了老版本的二代了,這個應該沒有太大的爭議吧?但如果你用老二代碰到穢土二代未必會有全面的壓制,肯定還有一些勝算,畢竟老二代的強度基礎還在。

我們主要來說一下爭議點比較大的還原度和細節,我又再次重新回顧了一下當初穢土二代的策劃直播,看了一下策劃鹿丸解析穢土二代的技能設定想法。感覺當初對穢土二代的噱頭稍微有點過了,因為當初打出的稱號就是“禁術之王”,這就給了很多玩家一個較大的預期,雖然大家都只知道二代確實符合這個稱號,但你最終在遊戲內呈現出來的忍者技能特性並不符合“禁術之王”,這就會讓玩家有了一定的心理落差。

然後再說一下技能設定方面,老版本的千手扉間用了飛雷神斬、波乘擊、水龍捲和水龍咬爆,而穢土二代同樣延續了飛雷神斬的設定,但加入了分身釋放的特性。關於這個分身釋放飛雷神斬的效果,鹿丸的解釋是說有人用影分身,有人用了飛雷神,但真正意義上讓兩者結合的忍者只有穢土二代。並且也保留了可以讓本體釋放飛雷神斬的技能效果,只需要技能滑動到普攻就可以了。

而在水遁方面,為了能夠保持新鮮感,之前的水龍捲和波乘擊肯定是不能用了,但最終在穢土二代身上體現的水遁效果卻沒能讓玩家滿意。只有二技能的硬渦水刃和普攻最後一段的水喇叭,其實當初我猜測究極風暴裡的水連彈也會放到穢土二代身上,沒想到官方居然是把這個單獨做成了秘卷。這樣對比早期的老二代來說,除了奧義以外,在水遁上的體現效果確實有點不太夠。

最後還有普攻方面的效果,有很多人說第二段標記到對方後,第三段一直是閃現到身後攻擊,有點不太習慣,但其實這個也是還原了究極風暴裡的普攻效果。

火影忍者手遊:拋開對策劃的看法,穢土版本真的不如老二代嗎?

至於奧義效果,就見仁見智了,其實這兩個版本的千手扉間奧義都是還原了究極風暴,細節方面的差異也是各有不同。所以,如果說還原度的話,老二代和穢土二代都是基於究極風暴的特性來製作,反而是穢土二代在技能設定上加入了一些自己的想法,而老二代是真的完美的復刻了究極風暴的效果,這樣的好處是不會出錯,壞處就是感覺似曾相識。

火影忍者手遊:拋開對策劃的看法,穢土版本真的不如老二代嗎?

至少我認為穢土二代在還原度上並沒有那麼差,最多是剛開始音效和特效的不足和細節上的問題,而對比老二代誰更好的問題,我覺得至少五五開。但拿幾年前的忍者來跟上架半年不到的忍者對比,其實老二代已經贏了。(以上觀點只是個人看法)

TAG: 二代穢土忍者鹿丸策劃