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為什麼身邊的朋友慢慢地都不打遊戲了

由 金曉看資訊 發表于 遊戲2021-05-28

有沒有想過自己是從什麼時候漸漸的對遊戲失去了興趣。

其實,遊戲一直都在,而且並不是大家都不玩兒了。農藥,吃雞,連連看,消消樂,鬥地主,麻將,還有很多手機遊戲其實玩兒的人還是很多的。但是大型端遊的確玩兒的人越來越少了。這裡面的原因很多很多。

2,遊戲人群老齡化。這裡,我說的是市場玩家的主流,就是願意為了遊戲砸錢,花時間的主流,其實主要是80後,或者說85後到90後這5年的玩家,這些人經歷了傳奇 紅警 wow war3 CS 大話等經典的洗禮,遊戲已經變成這些人生命的一部分了。而這些人也都30多歲,有一定經濟基礎,有能力花錢玩兒遊戲。當年我玩兒網遊,公會里的都是同齡人,現在我玩兒手遊,公會里還是同齡人。那麼問題來了,30多歲的人成天啥事兒都不幹就玩兒遊戲肯定是不成的,有家有娃,有應酬要加班,不能像以前一樣到點上線Farm活動,最後只能A了。

4,遊戲市場的極大豐富縮短了遊戲壽命:單機遊戲不賺錢,這是遊戲產業的悲哀。回想當年,仙劍系列 劍俠情緣系列 軒轅劍系列甚至街機遊戲三國戰紀都能讓玩家5刷6刷樂此不疲。現在呢?還有幾個國產單機遊戲開發商在堅持?好玩的遊戲基本都是ps4移植的。巫師3,大嫖客2,我在家玩兒ps4也不想碰手機。但是不管你幾刷,遊戲商並不會因為你通關100次而多賺一分錢。於是大家都去做網遊,而網遊太多了,開發成本和風險都很大,於是就都去做手遊。但是沒有一款arpg手遊能讓我玩兒超過兩個月。不是肝到影響工作,就是氪到沒煙抽。一旦兩天不玩兒就掉隊了,那還玩什麼勁。

5,資訊爆炸與選擇自由:以前去網咖,左邊一排Cs,右邊一堆wow,中間英雄聯盟,角落裡幾個直播間罵人看電影的。後面都在war3。那時候好遊戲就是好遊戲,你沒得選,全班都在下副本,你好意思去看片?現在遊戲一多,個體差異就體現出來了。我們上班的6個30歲的,午休時間兩個開黑打農藥,一個手機踢足球,一個三國殺,一個鬥地主一個打麻將。各玩兒各的。這樣遊戲人群就分流了,再也沒有組一個公會弟兄們一起farm了。

TAG: 遊戲玩兒30公會網遊