在最近的一段影片中,Xbox負責人菲爾·斯賓塞就雲遊戲的未來給出了一些看法。
隨著XSX的釋出,微軟仍有許多問題有待解決。從收購貝塞斯達,到今年晚些時候即將釋出的所有3A遊戲,微軟似乎都有很多可供使用者選擇的內容。然而,儘管XSX剛剛推出,Xbox主管菲爾•斯賓塞可能已經將目光投向了相對較新的遊戲開發領域。
在最近的一次影片演示中,斯賓塞表示,未來開發商可能會首先在Xbox Game Pass等平臺上開發雲遊戲。Spencer提到了雲遊戲的本地硬體能力,以及開發者可以利用這些能力擴充套件或壓縮他們的遊戲。他繼續說道,這些基於雲資料的遊戲可以同時容納成千上萬的玩家,並且可能完成比任何本地硬體都多的任務。
儘管斯賓塞對自己的觀點充滿信心,但這可能只是因為雲遊戲服務仍然是一個相對較新的概念,在幾年的發展後,雲遊戲的實際情況將得到印證。
隨著Amazon Luna和PlayStation Now等平臺的出現,雲遊戲的開發可能會變得更加普遍。不過,谷歌Stadia平淡無奇的釋出和日漸萎縮的玩家基礎並不能讓玩家產生足夠的信心。即使像Xbox Game Pass和PlayStation Now這樣成功的雲遊戲平臺,我們也很難想象這些平臺除了在新硬體上玩舊遊戲之外還有什麼用途。
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