在此期間,抗魔價值被刪除,名望被改變,角色也受到影響,一部分魔法勢頭崛起。為了進入團體,玩家不惜一切代價,收集名望值,忽視傷害。基於這種情況,名望俠誕生,奧茲馬攻擊虛胖c出現了!
名望俠附魔一覽,把傷害放在一邊。
說到名望俠,理解也和當時的面板俠一樣。個別團長關心名望,看到申請高,什麼也不說就進去。在潛意識中,我認為名望很高,細節肯定不錯。畢竟,它與氪星有關。但是,附魔的設定不合理,玩家傾心,積累名望,把傷害晾在一邊!
【1】天界支援兵。名望俠最香的附魔,在超時空漩渦中戰鬥,35個反物質顆粒可以交換,附魔只有50個力量,但可以攜帶130個名望。意味著沒有技能的寶珠,天界支援兵的名聲是最高的水平。韓服沒有技能珠寶,天界支援兵珠寶,已經是畢業附魔,名望設定130點也是理所當然的。國服不行,給了名望俠的契機!
【2】沙影薩克沙。集裝箱稀有寶珠,25點全屬性加強,比肩傳奇卡羅斯。以前收集集箱裡罕見的寶珠,拍賣便宜,只有幾百萬人。出乎意料的是,在名望調整後,它與珠寶頂級傳奇一致,可以給角色增加130分。
【3】滅食的古斯迪。精神50點的神器卡變成了白菜,充滿了屬性37W的金幣。但是,加上名望值,和畢業傳說卡一樣,給了130分以上。花了這麼多金幣,有一流的名望,對名望俠來說笑歪了嘴。
奧茲馬胖c,傷害不能直視。
名望值盤子也逐漸引起注意,個別玩家達到1。7W水平,可以發生強烈的傷害,甚至超過1。8W的鬥尊!其實和名望俠有著千絲萬縷的聯絡,奧茲馬團本6。18登場,當時以名望為門檻,出現了胖c。
虛胖c的定義,名望值高,傷害一般,成為炸團的不穩定因素。為了打奧茲馬,提高角色的名望,很多人選擇成為名望俠,試圖矇混過關。雲團長容易上當,只看名望,對細節不在乎。虛胖c缺乏傷害,打奧茲馬DPS低,一目瞭然,比別人名聲高,輸出顯示基礎!
名望值的調整本來是件好事,但是個別的魔鬼設定不合理,出現了名望俠,產生了胖c。奧茲馬開墾難度高,加入虛胖c,整個隊伍傷害不符合標準,形成拖後腿的情況,離爆炸團不遠。
總結。
國服奧茲馬週年慶實裝,由於這些魔法,玩家開闢了新的道路,小心地堆積了名望值,不顧傷害。會玩的團長,沒那麼容易糊弄,細節逐一檢查後,選擇放進去!想當初是面板俠,但現在時代變了,被著名的俠客取代了。名望也有缺點,不完美,有些魔法卡屬性相同,但名望值不一致,有些魔法屬性不同,名望值相同!
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