各位小夥伴們大家好,我是聯盟君,來和大家聊一聊般若這個式神,般若在很久之前的版本鬥技那屬於是萬物之父的存在,只不過現在由於更多高機動性的式神出現,般若逐漸退出了鬥技環境,但是般若在鬥技當中也不是不能使用。
就像老徐在比賽的時候也拿出了般若取得了一個個人賽的勝利,那麼今天我們就來看一看般若這個式神,它的強度以及技能吧。
首先般若的面板也算是一個比較厲害的面板了,作為一個SR來說,擁有三個S也是比較少見,速度雖然是114,但是在控制當中也算是比較高的了,而且他擁有S級的攻擊,雖然大家很少拿多少來做一個輸出。
但是在鬥技當中一丁點的傷害,就有可能起到關鍵的作用,那我們接下來就來看一看般若的技能。般若的普攻就是用鬼面具攻擊敵方目標造成攻擊100?傷害,等到升到五級的時候傷害會增加120?
而般若比較強烈的地方就是般若的被動了,般若在攻擊的時候有40?基礎機率為目標,附加鬼面持續兩回合。在覺醒之後的般若鬼面可以封印被動也就是說使對面式神的被動技能失效。更厲害的是鬼面還可以封印式神所佩戴的御魂,所以在很多年之前般若這個式神就是在鬥技場中非常的厲害。
大招就是一個群體的aoe搭配上般若的被動簡直就是一個錦上添花的效果,最主要的是般若的控制不需要造成傷害,只需要攻擊的時候就可以附加,即使對面有盾般若也不會怕。
因為不怕破不了盾打不上控制,而且放大招之後,般若就會進入一個狂暴狀態,普攻就變成了鬼之爪,鬼爪就是攻擊敵方目標兩次,每次造成攻擊90?傷害,這傷害雖然比較高,但是主要還是使用到的是攻擊目標兩次,這樣可以給對面上兩次控制,保證一個控制的穩定性。
而般若由於自身就帶一個鬼面可以封印敵方御魂以及被動的控制,所以我們還可以依靠他高攻擊的輸出來打一個御魂控制。這裡邊最推薦攜帶的御魂就是魅妖了,特別是像現在鬼王酒吞童子,這樣的式神在封印被動之後就可以被控住,在加上魅妖也是一個造成傷害,就會使目標有一定的混亂效果的御魂,所以魅妖的般若在鬥技當中是非常常見的。
而老徐就在比賽當中使用魅妖、般若加雙化鯨,以及鬼王酒吞童子打贏了個人賽,取得了冠軍,所以由此可見般若也是鬥技場中比較實用的一個式神。好啦聯盟君就不多說了,如果你沒有養般若的話,趕緊去養一隻吧,以上就是本期的全部內容啦,如果你喜歡聯盟君的話,記得給聯盟君點贊,評論加關注哦,我們下期再見吧。
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