我的世界玩家們平時在外出冒險的過程中,肯定會用得上武器裝備,其中就包括遠端攻擊的弓箭或者弩箭。在這裡,一起來討論一下箭的十個秘密特性,相信有不少玩家都沒有認真地瞭解過箭,這是裝填於弓、弩以及發射器的彈射物,可施加狀態效果。
一是在Java版中,沒有任何效果的“藥箭”(透過指令獲得)在物品欄裡被稱為“噴濺之箭”,而它在基岩版中,卻被稱之為“銳箭”,這個名稱不太一樣。
二是Notch最初為箭設計的合成配方為羽毛+木棍+鐵錠(已改成燧石),那個時候的殭屍、拉娜等生物也會掉落羽毛,正是為了給我的世界生存玩家提供箭的合成材料。
三是Java版的熒光粉加上箭能合成光靈箭,能對目標施加10秒的發光效果,而幸運之箭也是Java版獨有的,這些藥箭的效果各不相同。
四是玩家們射向下界傳送門的箭經常會直接越過傳送門方塊,因其不能成功地觸發碰撞判定,從而穿越到傳送門的另一面。
五是基岩版獨有的衰變之箭,只能透過跟制箭師村民交易、使用指令或者開啟創造模式來獲得,效果是凋零,實際作用並沒有玩家們想象中的那麼大。
六是剛開始在攜帶版中的箭可以著火,如同其他實體,但不會讓目標著火,也沒火矢魔咒。
七是Java版Classic骷髏射出的箭現在是粉紅色的,現在的玩家們仍可在minecraft。jar檔案中找到粉紅色箭的材質,跟普通的箭在同一個影象下,但已不再使用。
八是若玩家們抵住牆壁,在準星不動時射箭,此時的箭會集中在準星右方,若在選項中將主手設定為左手,箭產生的位置則會稍微靠左。
九是箭比弓更早加入我的世界,因此,先有箭,後有弓,絕對是元老級別的武器。
十是想要拾取骷髏射出的箭,可輸入execute as @e[type=arrow] run data merge entity @s這個指令試一試。
與此同時,用箭也能快速刷到大量的音樂唱片,製作TNT+骷髏+箭的裝置,讓骷髏擊殺苦力怕,即可收穫音樂唱片,一下子就有幾十張,如今的苦力怕被流浪者射殺亦會如此,隨著1。17版本快照的更新,骷髏陷入細雪超過45秒後就會自動轉變為流浪者。
除此之外,經過我的世界玩家的實測,發現末影人不會被箭射中,當末影人面臨著水和箭的傷害時,它們往往會被水傷害致死,但箭也不能迫使末影人瞬移到水中。總的來說,我尚的大世界覺得MC箭的秘密特性實在是太多了,值得玩家們學習和研究。
不知道你們對箭的事情還知曉多少呢?
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