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設計師也翻車了,一個bug修完,數個bug再來,牧師活該!

由 醉美不過豔陽天 發表于 遊戲2021-05-07

爐石傳說作為世界首屈一指的卡牌遊戲,其設計師當然也可以說是世界上最頂尖的那一小撮設計師了。但怎麼說呢,人有失手馬有失蹄,常在河邊走哪有不溼鞋的。對於一個遊戲來說,沒有bug根本就是不可能的,玩家也表示理解。如果修了bug之後有一些小小的補償的話,那當然就更好了,好到玩家完全可以當bug不存在。

但問題在於,出了bug,不給補償也就算了;拖了好久才解決bug也就不提了;但一個bug修完,數個新bug出現,這是不是就有點不地道了?以前戲稱暴雪總部被魚人佔領了,所以bug頻出,稱得上是接踵而至。但玩笑終究是玩笑,設計師你們可別當真啊!

先說瑪維影歌吧,4/4/3戰吼讓一個隨從休眠,這個隨從在上線之前,玩家想出的用法還挺多,什麼再次觸發己方休眠結束的特效,什麼讓對面大哥休眠之類的。結果上線之後,大家能指望的也就是把她當成一個兩回合冰凍的戰吼用,其餘的什麼都只存在於理論上,實戰中是真的不好用。除此之外,還會觸發多種bug。

理論上來說,這個休眠就應該跟冰凍一樣,雖然不能動,但debuff結束之後,原本的身材、血量、包括特效都不應該有變化。但實際上可以用bug頻出來形容。好在經過熱修之後,“當受傷的被buff隨從被瑪維·影歌休眠後,甦醒時將不再恢復所有生命值了”同時“當龍喉哨兵被神聖化身buff並被瑪維·影歌休眠後,甦醒時將不再失去吸血效果了。”神聖化身(三費讓一個隨從獲得+2+3以及吸血)。

至於帶有祈求效果的卡牌更是重災區,一開始說除了迦拉克隆的卡組別的職業都不能隨機出祈求卡,然後變成了所有卡組都能隨機出祈求卡,再然後變成了所有人都不能隨機出祈求卡,這一層層繞的,老千層餅餅了。反正就是最後版本終於變成大家可以理解的那種了“帶有迦拉克隆的卡組可以隨機出祈求卡,沒帶的就隨機不出來”。圍繞這麼一句話,來來回回兩三層bug。

還有真言術盾,原本是一費給一個隨從+2生命值並抽一張牌,後來改成了這樣,基本等於廢了,牧師表示強烈譴責。當然設計師是不會聽得,後面給了堆啥玩意兒。但牧師的訴求雖然不聽,砰砰計劃的冒險模式卻不能不管。那是一個給出特定場面,然後要求玩家完成清場、斬殺的模式,跟象棋殘局的意思類似。而在盾跟懲擊改動之後,原本設定好的就得改了。

理論上來說,這個問題也出現挺久了,設計師應該有足夠的時間解決,然後也確實修改了副本。可惜進去一看,謎題本身設計師改了,結果新的bug來了,斬殺之後根本進不了下一關就這麼卡著,只能關掉遊戲重進。

設計師也翻車了,一個bug修完,數個bug再來,牧師活該!

牧師表示:設計師,世界頂尖卡牌遊戲設計師,老翻車達人了;又翻車了吧,一個bug修好,數個bug再來。而且你看這些bug全是動了我的牌之後才出現的。活該,誰讓你針對我!

TAG: BUG設計師休眠祈求隨從