哦哇資訊網

歷經發售後的跌宕起伏《賽博朋克2077》也許會擁有迷人的未來

由 遊戲之美 發表于 美食2022-11-30

如果說有什麼事情比一款3A級遊戲的誕生更吸引人的話——上週末《GTA6》的劇情以驚人的方式洩露了這一點,洩露的資訊剝去了它的光彩,暴露了它的很多細節。但是也有很多玩家擔心它會像《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)那樣被嘲笑。

為什麼CD Projekt的科幻遊戲大作在2020年底釋出時會如此憤怒,這個話題太多方面了,說來也很話長。有時候,《賽博朋克2077》的製作環境令人髮指,這是一種甚至是最成功的遊戲也會屈服的宣傳週期,它笨拙地跨越了兩代硬體,最終,它是一種掩蓋了所有其他東西的老式堆砌。網路話語中很少有細微差別的空間,《賽博朋克2077》釋出時的喧囂就是完美的證明。

遊戲是巨大而複雜的事物,由我們大多數人難以理解的移動部分推動著前進;結果通常是不穩定的,但也有可能一款遊戲同時很糟糕,但也有可能很出色。也許這就是為什麼風險投資者如此喜歡它們。

剛開始發售時,有些玩家的《賽博朋克2077》是在在Xbox Series X和PS4上玩的,但是bug很多,完成度也不夠。很明顯這是CD Projekt倉促推出遊戲的後果,當時並並沒有做好完善的準備,不得不在發售後兩年間持續修復。

它有它的問題,即使現在在《Edgerunners》動畫更新後,甚至還有許多問題存在;這是一款以故事為主導的遊戲,而不是以系統為主導的遊戲,因此係統往往是模糊的。作為一款開放世界的遊戲——一個沙盒遊戲——《賽博朋克2077》失敗了。它的故事也不是特別連貫,但當它以深思熟慮的語氣和精緻的誇張講述時,這幾乎無關緊要。作為一款開放世界的遊戲,它可能並不可行,但作為一個可居住的世界,它絕對是一種勝利。

那麼,回到夜之城是多麼激動人心的事啊,儘管曾經周圍一片喧囂,但它仍然是一項偉大的成就。《賽博朋克2077》現在受到了數百萬人的喜愛,我有點羨慕那些在這個荒涼而令人驚歎的科幻世界中邁出第一步的人,現在它不那麼經常崩潰了。我更羨慕他們能夠遠離曾經威脅定義它的話語,享受這款現在開來算是出色的遊戲。

TAG: 遊戲2077賽博朋克一款