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魔獸世界:TBC按需求分配,才是最合理的制度,無奈環境不允許

由 蜜桃廚I房 發表于 娛樂2021-07-08

目前魔獸世界TBC懷舊服金團其實也不少,相信大家都接觸過,但是打金團跟玩遊戲的理念確實有一點衝突,在為了一件裝備為飆價的時候,確實有點不智,當然對於在金團打工的玩家來說,對於這些事情都是樂見其成的,但是這樣的行為卻破壞了遊戲氛圍,本來大家都是想要娛樂一下才玩遊戲的,但為了裝備而攀比,結果卻有點矯枉過正。

這時候肯定有玩家想到了DKP團隊,現在TBC版本無論是金團還是DKP都非常不合適,相信大家都非常清楚,魔獸世界在個人拾取之前,那些FB的團隊基本都是實行cl制度,具體的方式就是在打副本的時候統計每個玩家的資料,比如治療和輸出職業,然後團長再根據每個團員的需求,把裝備分配給最合適的那個人。

拿了裝備之後對於團隊提升最大的那個玩家,因為想要打FB的團隊,對於裝備一般都是不太重視的,人家拿裝備只是為了拿到首殺而已。這樣的制度可以非常有效的遏制那些混子玩家,因為他們資料一般都不怎麼好,就算可以打過BOSS,一般想要拿裝備也不大可能。

CL團隊的制度一般都是非常認真的,無論進度怎麼樣,時間多少也無所謂,還有水平高低什麼的,採用這樣的制度必行希望大家都去認真參加活動,當然這樣的團隊制度還有一個特徵,那就是團長的話語權,一般允許商量或者公開分配的原則,都會讓這種制度不能順利實行。

而DKP團隊的制度缺失比較公開透明,但是CL制度跟DKP完全相反,是不允許查詢分數的DKP。當然這樣的想法雖然很高,但現在的TBC階段也沒有可以開荒的副本,大多數BOSS只要稍微磨合一下就能過去,也許到了後面的階段,才能派上一點用處。其實這樣的制度終究是一個美好的想法而已,因為現在看看懷舊服的環境就能明白,團長權力過大,親友橫行,不允許查詢分數會更加猖狂,這樣的模式只適合一些特定部分的玩家。各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論。

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