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MSI對抗賽資料出爐:RNG多個數據倒數,半決賽前期節奏恐不太樂觀

由 講述歷史的阿酷 發表于 汽車2021-05-23

隨著2021年英雄聯盟季中賽對抗賽階段的比賽結束,半決賽以及決賽也將在本週稍晚時候進行,而在對抗賽結束後,網上就有人對整個對抗賽期間的一些賽事資料進行了梳理,如果只看排名的話,或許很多人覺得RNG取得第二名還是不錯的,如果不是輸給MAD,我們就是第一名了,但如果你看完下面這些資料的話,恐怕就不會那麼樂觀了。

首先在對抗賽階段,DK以8-2排名第一,勝率為80%,RNG是以7-3,70%勝率排名第二,第三名是PSG,6-4,勝率60%,第四名是MAD,5-5勝率50%。

具體資料詳解:

(以下資料按照對抗賽每個比賽日進行了詳細羅列)

DK

RNG

PSG

MAD

整體來看,RNG在場均經濟、場均經濟差、場均失塔、一血率等資料上都是四支隊伍裡的下游,另外15分鐘經濟差領先少於1000,分均經濟更是四支隊伍最低,這直接說明的一個問題就是RNG在前15分鐘的節奏非常成問題。

在之前的一篇分析報道中,有專業人士提出,RNG目前的狀態非常吃wei的前期節奏,而wei的節奏在之前春季賽的時候依靠的是一手人馬或者烏迪爾,但是如今的版本人馬因為渦輪的削弱根本沒法出場,所以一旦烏迪爾拿不到,就會非常影響RNG的前期節奏,而為了彌補前期節奏,RNG就需要在中路給予補充,這也是為什麼此前總是選擇卡牌的一個原因。

MSI對抗賽資料出爐:RNG多個數據倒數,半決賽前期節奏恐不太樂觀

在對抗賽的第五天,RNG開始嘗試使用莫甘娜打野,可一旦選出莫甘娜,意味著前期基本沒節奏,這也是為什麼RNG在前15分鐘資料很差的一個原因,他們只能打一手中後期的團戰節奏,不過半決賽面對的PSG是一支很強調前期上中野節奏的隊伍,能不能抗住他們前期的猛烈攻勢,或者能不能在BP上拿到烏迪爾,將成為這場BO5的關鍵!

TAG: RNG對抗賽節奏勝率15