由Youthcat Studio製作的模擬建造遊戲《戴森球計劃》自今年一月發售後備受玩家歡迎,開發商在不斷修復遊戲漏洞的同時,也在聽取玩家意見積極改進玩法內容。日前官方公佈了《戴森球計劃》0。6。17。6112更新內容,為遊戲追加了物品掉落/拾取系統框架、最佳化物流運輸機、星際物流運輸船的模型等內容,並修復了一些BUG。
微博原文:
嗨,戴森球工程師們!
四月到來,戴森球計劃還會繼續前進,工程師們提出了很多需求,都一一記錄在主腦的記憶體之中。每一次的開發都會消耗許多的能量,戴森球並不是一天就能肝出來,顯然新的更加複雜的內容也是如此。
我們會進入開發大型中型更新內容的節奏中,需要克服許多的難關(和更多的時間)。別擔心,我們依然會將一些即將更新或者在做的內容透過公告告訴大家,以便於瞭解戴森球計劃的世界即將發生的改變。比如分揀器複製功能。
感謝每一位工程師的支援與對戴森球計劃的期待。
當然,這次的更新依舊還在下面
[Version 0.6.17.6112]
特性:
- 新增物品掉落/拾取系統框架
- 新增製造臺的LOD1,LOD2渲染細節等級,最佳化製造臺渲染在GPU上的開銷
- 最佳化物流運輸機、星際物流運輸船的模型及其在GPU上的開銷
修改:
- 將所有“揹包已滿”導致的物品丟失更改為物品掉落在地上或太空
Bug修復:
- 修復在上帝視角的建造模式下按S會打斷機甲行走命令的bug
- 修復了更改天體名稱後,生產統計面板中的名稱可能不更新的bug
- 修復星球上特定位置會出現建築放置距離判定失效的bug
- 修復拆除工作中的物流運輸站時有機率報錯的bug
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