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因為它繼承了逃離塔科夫的缺點

由 小禮遊戲 發表于 歷史2023-01-28

要說去年,騰訊最引以為豪的遊戲是什麼的話,或者說,被騰訊寄予厚望的遊戲,毫無疑問,這款遊戲絕對是《暗區突圍》,這款遊戲的質量怎麼樣,想必大家都玩得差不多了,特別是一些喜歡玩逃離塔科夫的玩家,那真的是這款遊戲的真愛粉,可是,我們也會發現個不爭的事實,一晃,遊戲也運營了一段時間了,可這款遊戲卻一直火不起來。

遊戲的收入和玩家人數遠遠不如當初的《和平精英》,甚至連隔壁CF手遊都不如,這樣的情況下,直接讓不少玩家產生一個巨大的疑惑,按理來說,這款遊戲不應該,畢竟遊戲剛上線那會,暗區突圍的遊戲熱度可不低,騰訊為了推廣這款手遊,甚至用自己的QQ彈窗來推薦,足以看出來騰訊有多重視這款遊戲了,可結果卻是這樣的情況,這不免讓我們好奇《暗區突圍》為什麼火不起來?

首先,遊戲的品質還算得上可以的,畢竟是騰訊開發實力最強的魔方工作室開發的,他們可是號稱騰訊的三哥存在,雖然,沒有大哥天美和二哥光子那麼強勢,但在開發手遊方面,它的實力還算是很強大的,這款遊戲也充分體現了魔方在開發方面的強勢,最大的亮點就是遊戲的適配性非常強,哪怕手機配置比較低的機子都能流暢執行。

當然,這還不是這款遊戲的亮點,最大的亮點是《暗區突圍》完美繼承了隔壁《逃離塔科夫》的質量,不管是槍械還是細節方面的刻畫,都是不輸他們的存在,最佳化又很到位,而且遊戲還具備非常豐富的內容可供玩家選擇,不管是地圖裡面的BOSS點位,還是地圖之間的佈置都很不錯,這樣的情況,遊戲沒有不火道理才對。

可現實卻很打臉,遊戲非但沒有火,甚至熱度還不如隔壁其他射擊遊戲,那為什麼會出現這樣的情況呢?其實,答案也就藏在了明面上了,很簡單,這款遊戲繼承了《逃離塔科夫》的優點的同時,也繼承了逃離塔科夫的缺點,逃離塔科夫的優點,像什麼擬真性,射擊手感特別贊,再加上真實的物理水平等等,可是缺點呢?

遊戲上手難度特別高,壓力大,勸退門檻也非常高,別看大家在遊戲裡面,如果是個垃圾佬吊打大佬,確實這樣很爽,但遺憾的是絕大部分的人,當然,也包括我在內,碰到大佬被吊打的可能性卻非常高,我很少見到有玩家能夠在遊戲裡面單挑大佬的,因為大佬往往比我們這些菜鳥玩家要強很多。

因為它繼承了逃離塔科夫的缺點

而這是逃離塔科夫的缺點,但也同時是暗區突圍的缺點,這款遊戲的上手難度可不是開玩笑的,玩家要想輕鬆上手這款遊戲,恐怕難度有點大,哪怕是官方給出了一定的教材了,可玩家在上手的過程中,依舊是非常有限,需要玩家花費大量的時間去上手這款遊戲,這樣的話,才能讓這款遊戲能夠讓玩家玩下去,這就直接勸退了不少玩家了。

因為它繼承了逃離塔科夫的缺點

這還不是重點,重點是在玩家看來,這麼多的東西要學,很容易就會勸退這些玩家,魔方在這段時間的更新中,也能看出來,他們也意識到了難度似乎是太高了,於是,拼了命降低遊戲,不僅搞出來了很多讓玩家容易上手的內容,還專門推出了新手模式,就是為了吸引輕量化玩家,可這樣一做,結果又是得罪老玩家,總之,暗區突圍最大的問題就在這裡了。

釋出於:廣東

TAG: 遊戲玩家暗區科夫騰訊