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“數字人社會”:我們即將擁抱的全新未來

由 王雲輝 發表于 歷史2023-01-19

一個屬於數字人的時代,已經徐徐拉開序幕。

從清華大學的虛擬大學生華智冰,到新華社的虛擬主播“小諍”,從騰訊的手語主持人“聆語”,到浦發銀行的數字員工“小浦”,從世界冠軍谷愛凌的“孿生姐妹”Meet GU,到英偉達CEO黃仁勳的“數字替身”,從為奇瑞汽車代言的虛擬偶像“阿喜Angie;到代言特斯拉、寶格麗、雅詩蘭黛的國風少女“翎_LING”……

過去兩年來,越來越多的數字人技術和應用,正以驚人的速度爆發出圈。

百度資深副總裁何俊傑甚至斷言,“‘人均一個數字人’的時代已經到來”。

但大潮湧動之下,也有亂相橫生:

無論是2D還是3D,是粗糙的卡通建模還是超寫實的擬真捕捉,是隻會張嘴眨眼還是動作靈活智慧互動,只要是虛擬場景,都必稱元宇宙,只要是虛擬形象,都必言數字人。

而其中絕大多數,都只有空泛的形象設定,卻缺少完整的人設,更沒有持續的運營,最終都如投石入池,還未掀起波瀾,就再無聲息。

在這樣的現實下,我們應該如何看待數字人的未來?

數字人的應用,有哪些可能性?數字人的技術演進,有怎樣的路線?數字人的產業,需要怎樣的引導與規範?數字人有沒有價值觀?會不會有感情?他們的責權和倫理邊界如何釐定?……

這些問題,都需要提前思考。

【1】

當下,受到外界最多關注的,主要還是技術問題:

怎樣用更低的成本,更便捷的方式,更大規模地建立外形和動作更逼真的數字人。

其中,涉及非常多的前沿技術,包括但不限於:三維建模、表情/動作捕捉、光場採集、實時渲染、計算機視覺,ASR(自動語音識別)、NLP(自然語義處理)、多模態智慧互動等等。

一些前沿的探索,甚至進入了更廣泛的基礎科學領域。

比如,上海科技大學的一項研究,就是透過MRI和CT,對手部的骨骼和肌肉組織結構,實現高精度的三維重建,從而讓虛擬人的動作更加真實。

就目前而言,一段高質量的超高畫質數字人動畫,動輒需要數週甚至數月製作,投入費用需要數十萬乃至數百萬元不等。頂級製作《阿凡達2》的畫面渲染,更是呼叫了六千臺處理器,耗時一年方才完成。

但可以看到,得益於雲網邊端的能力升級,人工智慧的迅猛發展,乃至UE5、MetaHuman等引擎工具的不斷完善,數字人的逼真度日益提升,建立和運營數字人的門檻也在不斷降低,越來越多的成熟應用不斷出現。

比如,在《重返帝國》、《代號破曉》等多款遊戲中,騰訊AI Lab的數字人AI口型驅動技術,就已經在大量遊戲角色的臉部口型動畫中得到規模應用。

【2】

與技術問題相比,數字人更大的挑戰,在於如何實現更長效的運營。

當下,數字人還缺乏大規模應用的商用場景,主要應用於影視、遊戲、虛擬客服、展廳導覽、品牌代言、虛擬主播等B端領域。

這導致絕大多數的數字人,不但形象、姿態、動作、表情都與真人有較大差距;決策、情緒、互動等方面也還處於原始階段;更普遍缺少完整、可持續運營的IP人設。

最終,它們無法真正跨越虛擬與真實的界限,獲得我們的身份認同和情感共鳴,只能在內容生產和品牌運營的昂貴成本泥潭中逐漸“殭屍化”。

從這個意義上來說,如何讓數字人與我們真正地實現互動互動甚至情感交流,是接下來最具艱難,也最具潛力的一大關鍵。

用騰訊研究院司曉院長的話來說,就是我們不但要讓數字人擁有更加“逼真”和“好看”的皮囊;更要為數字人注入更加“有趣”的靈魂。

【3】

如果將視野進一步延伸,我們還需要站在更宏觀的層面,為數字人可能帶來的深遠影響做好準備。

作為橫跨數實世界的新物種,數字人為我們帶來的,絕對不僅僅是技術和商業方面的改變。

數字人這個定義,歸根結底,是要落到“人”上面。

人與動物的最大區別之一,是社會屬性。我們的所有行為,都會受社會環境干預並對其產生影響。

而伴隨數字人的發展、應用、普及,我們就必須要考慮數字人對社會、倫理等方面帶來的衝擊。

比如,近幾年來,數字人在影視行業的應用不斷提速,一個非常重要的原因,就是數字人不但不需要工資,不會生病,不會有檔期衝突,更絕不會有真人偶像可能出現的耍大牌、緋聞等不良行為,不會塌房。

而在未來,更多的問題也將有待我們去解決:

比如,我們如何防範數字人技術“以假亂真”可能對社會秩序和公眾安全的侵害?

比如,從鄧麗君、梅蘭芳這樣的名人,到我們的朋友親人,未來依靠數字人技術“逝者重生”時,出現的倫理問題如何規範?

(圖片為周深和虛擬鄧麗君的合唱)

比如,未來如果因為AI數字人的智慧決策,給他人帶來幫助或危害時,甚至面對“電車難題”時,他們的責權利如何界定?

比如,我們如何判斷,在數字世界中遇到的是真人的數字分身還是虛擬的數字人?真人如果愛上數字人,對社會和倫理的影響如何解決?

比如,數字人能否在數字世界中獲得獨立的人格,甚至被賦予法律的權利?他們的工作需要哪些資質,收益如何納稅?

比如,在數字人替代真人工作的領域,我們如何消化就業率的衝擊?

……

這些問題,我們都無法在當下給出答案。只能帶著思考,在實踐中一步一步去探索解答。

也正是因為這一原因,上週剛剛結束的騰訊科技向善創新週上,數字人也成為了現場對話的重磅主題之一。

作為騰訊每年一屆的重要活動,科技向善創新周的主旨,就是長期關注技術趨勢、思考技術如何更好地服務於社會和使用者。而今年的主題“生成”,更是AI逐漸成為新造物者趨勢下,人與技術關係變化的一個隱喻:

技術領域的突破,也是整個社會需要關注的變化。

數字人也同樣如此。

【4】

可以肯定的是,數字人的大潮,已經不可能逆流。

無論前面這些問題有怎樣的答案,影響是好是壞,我們都無法阻擋,只能因勢利導,規範技術和市場向善而行。

而且,我們相信,數字人是我們通往更美好未來道路上,一塊必然踏足的基石。

伴隨中國經濟社會的數字化升級,伴隨5G、雲計算、大資料、虛擬現實、人工智慧、WEB3。0、元宇宙等科技的日新月異,我們正在走向一個全新的數字化時代。

對於這個趨勢,騰訊研究院的徐思彥老師有一段很好的概括:

“如果過去20年,我們基本完成了實體資料的數字化;那麼,我們現在將在元宇宙創造虛擬世界的真實化;未來最終實現線下實體與線上創造的數實融合。”

在此之前,騰訊創始人馬化騰早在2020年,就已經在年度特刊《三觀》前言中,首次提出了全真互聯概念。

按照他的設想,全真互聯將透過多種終端和形式,實現對真實世界全面感知、連線、互動的一系列技術集合與數實融合創新,最終透過數實融合支撐人和組織的能力邊界延伸,幫助產業發展進化到全域全真。

而我們相信,在全真互聯時代,數字人也將突破應用邊界,成為整個社會體系中不可或缺的一環。

它可能成為幫助我們管理數字資產、處理各種事務的萬能管家;可能成為像《頭號玩家》那樣,我們在元宇宙裡的虛擬分身;可能成為代替我們工作,為我們提供各種服務的超級助手……

“虛擬世界需要有一個抓手,需要有一個跟現實世界的對映點,這就是數字人。在Web3。0的世界裡,數字人是每一個使用者建立的唯一身份的基本工具。”

上面這段話,是創業黑馬集團董事長牛文文的判斷。

其中部分觀點,或許有待商榷。但可以肯定的是,我們的社會生產生活,必將在不遠的未來,伴隨全真互聯與數字人的耦合,出現深刻改變。

這將是一個全新的“數字人社會”,它即將到來。

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