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動作冒險解謎遊戲《海之號角:神秘海怪》

由 電競咕咕姬 發表于 遊戲2021-12-14

《海之號角:神秘海怪(Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas)》是一款類塞爾達的第三人稱卡通風格3D動作冒險遊戲,最初在iOS平臺發售,之後移植PC,現已上架NS商城,遊戲畫面可愛童趣,操作簡單,解謎也容易,遊戲體驗休閒放鬆,可玩性高,適合在閒暇時消磨時間。

遊戲一開始玩家在一座小島上醒來,身邊只有父親留下的一封信,玩家要根據父親留下的線索跟隨父親的腳步,一路探索未知的海域和島嶼,與怪物搏鬥,學習法術,解開謎題,尋找寶藏,最終揭開一切的真相拯救世界。故事主線劇情中規中矩,都是一款RPG遊戲常見的遊戲劇情,不過作為一款類塞爾達的遊戲,我對劇情方面的要求不是很高,只要邏輯通順,劇情完整就行了。

畫面方面在同類遊戲中算是比較好的了,美術風格也比較討喜,可愛的人物、卡通的場景加上整體輕鬆的遊戲氛圍,各個場景的音樂也很應景,這些都讓玩家能有一段舒適的遊戲體驗。

操作方面雖然有些小瑕疵,比如有兩個可互動物品存在時會判斷錯互動物件,攻擊方向是滑鼠指向的方向而不是角色面向的方向,導致在混亂戰鬥中會出現找不到滑鼠然後角色空揮武器的情況等等,但總體來說還是挺流暢的,反正遊戲的戰鬥部分非常簡單,沒有出現過因為操作不適而卡關的情況。我覺得整個遊戲最難的部分就是釣魚了,只要能魚類全收集,這款遊戲的難點就已經全攻略了,至少我在玩的時候是這麼認為的。

雖然遊戲中有各種解謎,但謎題的難度還是很親民的,對於經常玩解謎遊戲的玩家來說基本都是一眼就能解決的謎題,偶爾會有些需要動腦子的謎題,不過也都不難,至少我在遊玩的時候,基本屬於只要順著遊戲主線程序玩就行了的狀態,雖然沒有什麼眼前一亮的創新解謎方式,但也不會覺得很枯燥無聊就是了。

本作的遊戲性毋庸置疑,可以說是學到了塞爾達的精髓,隨著遊戲中逐漸得到的道具和學會的技能,可以解開越來越多之前無法解開的謎題,前往之前無法到達的隱藏區域,難度增加也是循序漸進,內容也比較豐富,每個區域要做的事情都不一樣,打倒BOSS的方法也都是解謎加戰鬥,還有雞血石和釣魚的收集要素,都是我個人非常喜歡的設定。遊戲進行過程中能看到很多塞爾達的影子,但這種型別的遊戲的出現各種既視感簡直太正常了,我一般不會放在心上,不過當第一次出海航行的時候,我真的忍不住笑出了聲,玩法上也沒有讓我記憶深刻的點,而且再結合之後的遊戲內容,我感覺航海這一部分做的完全沒有必要做成這種形式。

不過總的來說,我覺得這是一部遊戲性高,操作偏休閒,解謎偏簡單的簡易版塞爾達,遊戲流程也不是很長,適合假期閒暇無聊的時候玩。

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