哦哇資訊網

奇怪,明明是究極神裝,為什麼越來越多的射手用碎星錘代替破曉?

由 指尖上的王者 發表于 體育2023-02-03

大家好我是指尖,有些既定的,順理成章的事實,其實也是有可能被推翻的,我們認為的核心玩法,核心裝備,都是有可能隨著版本的更迭而變化,就像放在以前,你能想到鎧打野會成主流嗎?極寒風暴這件價效比爆棚的裝備,卻幾乎成了輔助的專屬,老邊路玩家應該會深有感觸吧。

其實每個賽季都有一些玩法、裝備上的顛覆,這種顛覆是有別於以往的認知的,昨天寫了一篇關於李白的文章突然就有這種感觸,如果放在以前,李白不出破軍是要被吐槽的,甚至連曳影這款面板中都加上了 破軍的特效,但放到現在,破局已經被宗師之力所替代,成了過去式了。

破軍破曉和賢者之書是三大究極神裝,涵蓋了大部分的英雄,破軍是物理輸出補傷害的關鍵裝備,賢者之書是爆發流大法師們的選擇,而破曉,幾乎是絕大多數射手的選擇,而他們的共同點除了價格高昂,還有相當不錯的屬性,是後期英雄的優選。

破軍和賢者之書,都是可選類的裝備,拿戰士來說,只要是打傷害的都可以來考慮出,但是因為考慮到發育速度以及敵方英雄的屬性,有時候要考慮雙穿,而賢者之書適配性就沒那麼廣了,功能法師不出,消耗型法師不出,為了更快的發育,有些輸出型的法師也不出,所以這裡邊從職業比例來看,破曉的使用率是最高的。

射手究極神裝,也不再是唯一的選擇了

十五個射手中,除去法傷射手艾琳,除去狙擊手百里守約外都是出破曉的,其中魯班七號玩家早就想通了,與其把強勢期放到大後期,不如讓這個強勢期來得更直接,中期出碎星錘,傷害立馬提升一個跨度,且碎星錘的冷卻也是破曉不具備的。

隨著版本的更迭,越來越多的射手玩家們覺得破曉這件裝備真的不一定就是必須的選擇,其實從賽場上我們也能看出來,有些選手已經漸漸放棄了破曉,為的是讓自己的強勢期更快,有人說“順風出破曉,逆風出碎星錘”,有道理,也沒道理,那些職業選手們很多都是順風出碎星錘的。

順風出破曉,為什麼不出碎星錘?要知道,破曉的價格高達3400,是一件半裝備的價格,雖然成品的價效比很高,但過程很痛苦,順風的時候我的確有錢破曉,但提前來到更強的階段,在順風期間擁有更高的戰鬥力是否可以更快打出終結性的優勢呢?

逆風出碎星錘,也是無奈之舉,碎星錘的穿透成型快,方便讓裝備成型,我見到了太多的逆風玩家還在憋,一直到水晶爆炸這個破曉也沒能出來,屬實有些鑽牛角尖了。

碎星錘對比破曉的優勢

破曉這件裝備未上之前,碎星錘就是射手的核心裝備,但破曉將射手和其他物理系直接分割開,終於迎來了自己的專屬裝備,怎麼能不用?所以射手這個職業不斷加強,再有破曉的助力,他們終於不再是人人嫌棄的職業。

如今返璞歸真,碎星錘替代掉破曉有什麼優勢呢?

①價格是永遠繞不開的話題

破曉價格3400金幣,碎星錘只需要2100,相差了1200金幣,破曉的屬性是極致的輸出,攻速、暴擊、穿透兼備,但有的時候射手是要容錯率,為了防秒,要出一些肉裝來過渡,那麼1200的金幣,可以換來一件荊棘護手加上一個紅瑪瑙和一個布甲或者抗魔披風,想要出魔抗,也能有閒錢買個神隱斗篷紅瑪瑙。

奇怪,明明是究極神裝,為什麼越來越多的射手用碎星錘代替破曉?

如果想輸出成型更快,你可以出狂暴雙刃外加將近兩把匕首,距離影刃也不算遠了。

破曉的收益是在神裝後,無處提升屬性的時候價效比最高,你碎星錘中期出收益的確高,但到了大後期,神裝經濟溢位後,還得是破曉。

②格子問題

破曉一般要什麼時候出?任何射手都有可能為了續航在前期出一個吸血之鐮,那麼在鞋子加兩件核心裝之後,就只剩下了兩個格子,大多數對局中,破曉都是在第五件裝備出,但破曉的合成件有三個,也就是說你必須要捨棄一個搏擊拳套的屬性,而捨棄的屬性會轉化成你的屬性真空期。

奇怪,明明是究極神裝,為什麼越來越多的射手用碎星錘代替破曉?

穿雲弓售價1100,速擊之槍售價880,在出完這兩件裝備之後,你需要憋1420的金幣才能買得起破曉,而在出完破曉之前,你獲取的經濟收益是0。

但如果你出碎星錘,這件裝備本身就只有兩個格子,隕星1080,加一把鐵劍,你的經濟真空期只有770。

小結:

破曉的屬性無可比擬這是不可爭議的事實,但凡事都要考慮到價效比三個字,它的價值體現在後期,所以大家在選擇裝備的時候,不妨考慮一下價效比更高的碎星錘。

什麼情況會考慮換掉破曉?

奇怪,明明是究極神裝,為什麼越來越多的射手用碎星錘代替破曉?

像之前提到的,逆風出碎星錘是最優選擇,而在順風或者均勢的時候要考慮雙方的陣容,對面的陣容後期比我們更強,那麼就要拼前中期,碎星錘走起,如果己方陣容比較拖後期,且能在前中期保持均勢甚至優勢,那就可以繼續出破曉。

出裝要靈活選擇,哪怕所有人都覺得這是必出的裝備,只要自己覺得有道理就行了,對此你怎麼看呢?

TAG: 破曉碎星裝備射手屬性