作者:it168
時隔半年左右,iQOO在年底帶著數字系列iQOO 11系列強勢登場。熟悉iQOO的朋友都知道,這個品牌一直都是主打效能和遊戲體驗的,因此在堆料上從來不含糊。這次的iQOO 11在配置上也是不留餘力,搭載和驍龍8 Gen 2、三星2K E6屏和120W 充電,另外還有5000萬主攝和自研的V2晶片。可以說是非常豪華的配置了,初步來看好像沒有短板,實測中來看看iQOO 11表現如何。
外觀
iQOO 11這次有三個配色:賽道版、傳奇版和新配色曼島特別版。拋開其他先不說,筆者覺得辨識度較高的還是這款傳奇版。
傳奇版整機重205g,厚8。72mm。對於塞入了一塊5000mAh電池的手機來說,這種重量和厚度實際握在手上還挺輕薄的,並沒想象中的厚重感。
背部採用的是經典白色素皮+三色條紋搭配,攝像模組則是家族式的雲階設計,和上一代區別比較大的地方時,iQOO 10的攝像模組橫跨三色條紋,iQOO 11則是把雲階縮短了,保留了完整的三體條紋,視覺上背部整體性會更強。
和其他兩個配色不同的是,傳奇版把iQOO的字母LOGO融入了三色賽道的條紋裡,其他兩款則是放在了機身中下端。
另外,金屬中框也是做了細節的倒角處理,讓背部中框和螢幕三者之間過渡的更加自然,更貼合手掌,單手握持時握感更加舒適。
螢幕
iQOO 11正面則是搭載了一塊6。78英寸的三星 2K E6 AMOLED直屏,至高支援144Hz的重新整理率(三擋可調:智慧切換/標準/高)。
由於支援LTPO4。0,如果選擇智慧調整重新整理率模式的話,在不同使用場景下,螢幕刷率會自動適配系統顯示幀率,在提升觸控和滑動顯示的流暢性的同時,也能帶來更好的省電效果。
經過實測,iQOO 11這塊螢幕手動至高亮度為509nit,覆蓋了100%的DCI-P3色域和sRGB色域,色準E0。77。
對屏閃敏感的使用者,在長期使用手機的過程中,經常會覺得眼睛乾澀發脹。iQOO 11的螢幕支援1440Hz高頻PWM調光,在使用手機的過程中,能有效的緩解用眼疲勞。
效能
作為主打效能的直屏旗艦,iQOO 11自然也是有著效能鐵三角的加持:臺積電 4nm N4 工藝的驍龍8 Gen 2、LPDDR5X和UFS4。0。安兔兔跑分超130萬分,儲存測試也是接近12萬分。
為了進一步瞭解驍龍8 Gen 2的能力,我們進一步用3DMark和Geekbench 5測試了一下。其中在Geekbench 5中,iQOO 11的8 Gen 2單核表現1471分,多核則是4980分。而在3DMark,總分則是13812分。
單純從數值表現來看,新一代的驍龍8 Gen 2各方面表現的都很強勢,但實際的表現如何,還是在遊戲中實測來試一試。
首先是大家熟悉的王者榮耀,開啟120幀,畫面細節設定全部拉滿。從幀數圖可以看出,全程幀數非常平穩,幾乎沒出現什麼波動,平均幀率118。7幀,遊戲過程中畫面流暢無卡頓。整機至高溫度35。8,平均功耗4。81W。可以這麼說,畫質拉滿的王者,對於iQOO 11確實沒什麼壓力。
iQOO 11王者幀數圖
iQOO 11 30分鐘王者溫度圖:正面(左)、背面(右)
接著我們來試試吃雞,iQOO 11原生已經適配了90幀+流暢的畫質。單從幀率圖來看,這個幀數畫質確實沒挑戰,全程幀數接近一條直線,平均幀數則是89幀。溫度和功耗方面則是比王者還低,機身至高32。6度,功耗則是隻有3。9W。看來吃雞官方是時候去努力開發更高的遊戲幀率和畫質了,畢竟現在的晶片效能已經加強了不少。
iQOO 11吃雞幀數圖
iQOO 11 30分鐘吃雞溫度圖:正面(左)、背面(右)
下一個遊戲則是3A大作原神,60幀+全高畫質。iQOO 11的幀率表現則是有點出乎意料了,平均幀率58。8幀。全程幀率波動比較明顯的地方只有四五處,出現幀率波動的發生點主要出現在遊戲畫面負載高的情況,因為我們不是單純的掛機站街,而是全程跑圖打怪。當遇到地形複雜,草木橫生且怪比較多的時候,幀率會出現波動。特別是原神的新元素反應——草種子全屏爆炸的時候,畫面負載更高。因此幀率波動有一部分原因也是遊戲本身的最佳化問題。
iQOO 11 原神幀數圖
iQOO 11在原神中的溫度表現也不錯,沒有想象中的高發熱,機身至高溫度為41。8度,功耗則是來了6。01W。
iQOO 11 30分鐘原神溫度圖:正面(左)、背面(右)
iQOO 11除了首發適配了使命召喚手遊144幀高幀率模式之外,由於自帶新一代的自研晶片V2,對於一些原生沒有高幀率模式的遊戲,也可以透過插幀把幀率提高至144幀。拿原神舉例,目前安卓手機端至高支援60幀,透過遊戲工具裡的遊戲插幀,原神的幀率可以提升至144Hz。
iQOO 11插幀操作展示
對於一些特別在意遊戲流暢度的玩家來說,這個選項讓整個遊戲體驗會更加絲滑。下面是原神原神60幀和插幀144幀的慢放畫面對比,大家可以看看哪一種更加絲滑流暢。
原神60幀畫面慢放4倍
原神144幀畫面慢放4倍
除了幀率部分,iQOO 11在壓感方面也搭載了雙控壓感,就是螢幕左右兩個區域,分別對應了兩個操作,按下去是一個操作,鬆開是另一個操作。可以實現兩隻手指幹四隻手指的事情,對於玩家來說,操作更加便利,上限也更高了。
遊戲部分小結
對於日常的遊戲來說,iQOO 11可以說毫無壓力,而對於原神這種負載相對高一些的遊戲來說,iQOO 11依舊可以做到全程真男人,幀率穩定且溫度不高,同時也不降解析度。要知道素皮本身是容易積熱的,雖然現在氣溫低了,但是iQOO 11機身內部的散熱結構也起了重要作用。大面積的不鏽鋼衝壓VC均熱板+3層石墨+高功率導熱凝膠,配合航空鋁中框可以讓內部的熱量順利的匯出,不會出現因為積熱而導致遊戲體驗下降的情況。
影像部分
iQOO 11這次是三攝組合,主攝是5000萬畫素的三星GN5,光圈f/1。88,感測器尺寸1/1。57”,支援OIS光學防抖。人像鏡頭則是1300萬畫素長焦,支援2X光學變焦,光圈f/2。46,感測器尺寸1/3”,超廣角是800萬畫素鏡頭,光圈f/2。2 感測器尺寸:1/4”。這個三攝組合,對於日常的人文記錄或者風景拍攝都可以輕鬆拿下。
續航
iQOO 11搭配了120W的Type-C口充電器,在機身厚度基本沒變化的情況下,電池從上一代的4700mAh升級到了5000mAh。
充電實測,10分鐘充至63%,23分鐘充滿。
雖然充電瓦數沒變化,但是機身電池大了,整體的續航比起上一代還是不同的,簡單來說iQOO 11的續航會更持久一點。
系統及其他細節
iQOO 11出廠就搭載了OriginOS 3,在新代記憶體融合技術加持下,系統更加絲滑流暢的同時,後臺的保活率也提高了不少。另外的一些細節,比如雙揚聲器,雙X軸馬達和光追技術等等,因為篇幅的原因就不細緻的展開了。可以肯定的是,雙揚聲器和X軸馬達目前適配的遊戲比較多,常見的王者、吃雞等等都已經適配了,可以提升不少的遊戲沉浸感。而光追功能目前適配的遊戲較少,這個只能等各大遊戲廠商逐步跟進,相信以後手機端遊的畫質會越來越優秀。
總結
iQOO不管是數字系列還是Neo系列,一直都把效能作為方向。這次的iQOO 11單從效能和遊戲方面來說,基本上把能堆得料都堆滿了:驍龍8 Gen 2、2K E6 屏,加上120W的充電,另外雙揚聲器雙X軸馬達和三層石墨散熱,無不在宣告著這是一臺效能怪獸。而為了整機更加綜合,iQOO 11在影像方面還加入了5000萬的主攝,滿足了使用者日常拍攝的需求。
因此不出意外的話,iQOO 11將是未來半年有著極強競爭力的一款直屏效能旗艦。
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