轉自78DM
2020年10月發售,定價12500日元
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實在是很迷為什麼有好多人對這個抱有很大期望,甚至還問能不能變形。大概是因為很多人都沒買過2017年的那款FAZZ吧。
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MSZ-010 ZZ高達
出自於《機動戰士高達ZZ》
MSZ-010 ZZ高達是阿納海姆電子公司和奧古合作、根據“Z計劃”衍生出來的MS,是一臺具有強大火力的可分離、合體、變形的MS。另外,該機是阿納海姆公司設計的第六臺高達型MS,因此也有一個“θ高達”的代號。
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包裝展示及尺寸一覽
正面封繪
背面簡介
側面封繪
內盒
一覽
本體和揹包上包有放蹭漆的塑膠紙。
本體展示
由於較小的高跟鞋腳掌和巨大的上半身負載,導致其重心略有不穩。但對於基本的站立沒有太大影響,簡單的調整一下就行了,這對於經常把玩的玩家並不是什麼難事。
本體上下均為全塗裝且附帶標識貼,部分連線件是帶有消光質感的成型色。但也正是因為全塗裝的存在,導致了漆面中獎與把玩蹭漆的機率大大提升。
至於變形是不可能變形的,各位就別想了,為了整體的造型和可動,總是要伴有犧牲的嘛。除了某些一趴變形的外,R魂就幾乎沒還原過MA。
背部處也有著一層較濃的消光塗層。
和KA魂FAZZ的素體對比
本體極大部分的外甲和關節都採用自2017年發售的那款FAZZ的素體,所以二者大致的可動和外觀是幾乎一樣的,甚至還能在側裙甲上看到FAZZ用的裝甲插孔。
說真的,我
挺
不懂為什麼會有這麼多人對KA魂ZZ高達抱有不少期待,出貨後又各種失望。
但後來仔細一想,也是,畢竟高達成品還是小眾的,當時買了FAZZ的人應該也很少,所以才會發生這種情況。
和R魂通販133號ZZ高達的對比
KA魂的身高比R魂要高了半個頭,身材也更加勻稱一點,不過就沒原設那味了(所以我更喜歡R魂)。
不過按比例來說,倒是R魂的更貼近於1/144,卡魂做的有些高。
背部
尺寸對比
機設頭頂高19。86米,玩具頭頂高約145毫米。
按換算,其比例大約為1:137。
可動展示
圖①②③④:頭部的最大可動幅度如圖,把玩時要小心與後面的部分發生蹭漆。
圖①:肩甲可擺動與平轉,手臂可整體拉出,其平抬幅度如圖。手臂平抬時需要調整機翼,否則會互相干擾和剮蹭。手臂連線處的關節把持力較差,沒辦法很穩的抬起光束炮。
圖②:手臂連線處設計有拉出機構,最大內拉幅度如圖。
圖③:手臂根部與手腕處可360度平轉。
圖④:手肘為雙關節,手臂的彎曲幅度較大。(這裡的關節方向和R魂ZZ高達不一樣)
圖①②③:手臂上的上下兩片機翼均可動。
圖①②③④:整個側腰就是死的,擺動時實際是胸腰和腰跨的結合處在動,可動範圍也較小。把玩時還要小心紅色駕駛艙與襠部的剮蹭。
圖①②:前、側裙甲可抬起,側裙甲還可前後擺動一段距離。
圖③:R魂ZZ高達祖傳的跨部,球關光桿可上下移動。
圖①②:腿部的最大抬起幅度如圖。
圖③:大腿根部可360度平轉。
圖④:膝蓋為雙關節,腿部的彎曲幅度較大。
圖①②:最大接地性如圖,同時也是腳腕的最大可動。因為高跟鞋造型的原因,其腳掌的側接地比較不穩,需要多多調整。
圖①②:膝蓋可動。
圖③④:腳背的護甲可動。
圖①②:上下腳掌的分段可動。
圖③④:小腿背也有一點可動幅度。
圖①②:揹包上的機翼可動。
圖③:揹包上的光刀收納處可轉動。
細節展示
面部的塗裝相當密集,但相對的就是增加了中獎風險。例如我的這張臉,左側的雪鐵龍上有一粒“美人痣”,排氣格柵上也可以看到一點
溢色
。
藍色的眼睛還是相當漂亮的,有一種星空感。
頸部、領部格柵和頭部的背後均進行了金屬色塗裝。
胸部和襠部上的陰影面也進行了塗裝。
白色肩甲上側的水口位置實在是噁心。
手臂機翼的側面也進行了塗裝,但質量嘛,不怎麼樣就是了。
手臂側面的機翼
機翼內側的塗裝也沒有拉下。
下半身部分
大腿側面
側裙甲上的插口便是FAZZ的外甲插口。
腳底板的噴口也進行了塗裝,值得表揚。
無揹包的背面。
巨大的揹包
導彈艙依然是無法開啟的。
光刀刀柄可透過上的凹槽固定在手型上,但上面的凹槽著實影響整體美觀。這點還是R魂做的比較好,有凹槽的和沒凹槽的各給了一對。
揹包上的兩個大噴口和四個小噴口的內側均進行了紅色塗裝。
腿背部分
配件展示
兩聯裝光束炮
握把與炮管均可動。
透過替換件,可將兩聯炮安裝在手臂側面(需要拆下握把和機翼)。
兩聯光束炮的瞄準鏡進行了金屬綠塗裝。
特效件可通用於光束軍刀和光束炮。
光劍根部還有白色塗裝,增加質感。插入銷也非常粗,完全不擔心會斷的問題。
刀柄中央的固定插口與手型上的插銷對應。
備用天線
四種支架連線件。
大孔用於EXS那種的MB式樣支架,小孔用於ACT式樣支架。
揹包也可以透過兩種連線件來安裝在背部。
紅色式樣的更還原機體造型,但是會直接將腰部鎖死,影響可動。
灰色式樣的則能保證腰部的正常可動。
除握拳手外的全部手型
持劍手的手心有固定刀柄用的插銷。
POSE展示(實在是很難好好玩,畢竟本來KA魂站著就好)
最後總結:
因為本身就是2017年的那款FAZZ的換色+新規產物,所以並沒有太多好介紹的。畢竟本來FAZZ的素體就不怎麼樣,所以沒有期望也就沒有失望吧。可動設計相當常規,沒什麼亮點。手臂機翼和腰部的干擾著實有些大,掰起來並不舒服,揹包處的導彈艙無法還原也著實可惜。手臂根部的關節較松,對於光束炮的把持力很差。全身的塗裝雖然看起來效果不錯,很多小區域也沒拉下,但正如我平時經常說的,如今這個做工下的全塗裝,就等於漆面瑕疵率的大提升,是沒法細看的。配件方面能給一個備用天線屬實不錯。
因為本身就KA魂,也遵循了KA的那句話“機器人與其
坳出
各種奇怪誇張的動作,還不如普通的站姿最帥氣”,所以整體的把玩手感是非常差的,而且過程中也會因為擔心漆面的剮蹭從而不敢多掰。不過在我個人看來,盲目地追求KA魂和R魂能有一樣的把玩手感和結構設計是不合理的,畢竟說到底,這就是改良後的FIX罷了。
12500日元的定價對於這臺ZZ高達來說著實是有些高了,要知道2017年那款FAZZ也才13500日元,但沒辦法隨著如今各種成本的不斷提升,漲價已經是不可逆的了。除非你是真的錢多到沒地方花的KA迷,實在是不推薦入這玩意了。至於我嘛,只是一個沒有感情的玩家而已。。。
以上便是KA魂ZZ高達的完整測評,希望能給有需要的朋友一些幫助吧。
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