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變形金剛IP的“覆滅”,意味著特效拯救不了爛片

由 嘴裡吐著菸圈 發表于 體育2021-12-08

環球怪獸宇宙的下一塊拼圖《哥斯拉大戰金剛》還未上映便有影迷擔心會淪為特效爛片,雖然針對此類以抓視覺為主的電影一直有著“劇情就圖一樂,真爽還是得看特效”的觀點,但是從近幾年特效大片諸如BVS、哥斯拉、環太平洋2的觀眾反饋來看,特效並不能成為力挽狂瀾的救世主。即使是以特效為招牌的大片仍然需要起碼及格的劇情、角色塑造作為輔助。

可以說英雄的故事誰都喜歡,但是空無一物的英雄軀殼無法滿足觀眾的情緒代入,變形金剛的動漫裡雖然角色有些臉譜化,但至少是個人,而變形金剛電影裡,角色更替太快,導演忽略了對變形金剛的人格的展現。角色刻畫不足

不得不說,電影版刻畫的變形金剛有個通病——毫無特色,缺乏靈魂。雖然已經有了五部曲的長度,但是除了擎天柱、大黃蜂、威整天和二五仔紅蜘蛛以外,大多數變形金剛給人的印象非常薄弱,個性毫無突出之處,故事敘述可以說含混不清,大部分角色的意義就是“看起來很炫的厲害機器人”,另一部分角色的意義是“看起來不怎麼炫的炮灰機器人”。

變形金剛上映了5部,觀眾能記住的機器人也就擎天柱、大黃蜂和威震天,其中威震天的形象辨識度還不太高。

這些角色長什麼樣,有什麼特性,具體什麼性格觀眾一概不知,坐在電影院裡就看一群機器人乒乒乓乓一通亂打,也不知道怎麼就打死了,也不知道是正派還是反派。完全不著調的劇本

如果說導演爆炸貝不顧任何時間地點和緣由的各種爆炸,各種BOOM還能忍受的話,變形金剛真人電影1-5部越到後面劇本越不著調實在令觀眾難以忍受。各種有的沒的劇情隨意安插,完全不顧變形金剛的世界觀。很多所謂的致敬橋段也是為了“致敬”而強硬加上去的。有些橋段雖然在一些支線漫畫中可以找到蹤跡,但並非主流,非專業深度的迷友是無法get的。擎天柱的黑化,牽強的圓桌騎士甚至元祖十三,都讓真正的鋼絲看不下去。而作為非迷友的單純影迷,更是搞不懂劇情的走向,總之就是一頓狂轟濫炸,也分不清誰打誰,到最後肯定是汽車人贏。毫無熱愛的技術堆疊

變形金剛IP的“覆滅”,意味著特效拯救不了爛片

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