潛行者在TBC中不溫不火,不少boss對近戰輸出並不是很友好,導致很難打出獵人和術士那樣的傷害,但是伊利丹掉落的雙蛋刀在TBC階段只有戰士和盜賊可以拿,雙蛋刀站街還是很帥氣的,畢竟帥就完了,今天就來聊聊盜賊的升級天賦
天賦選擇
本人在60級練過一個伏擊賊,升級過程很輕鬆,基本一個伏擊就是半管血,再隨便補兩下邪惡攻擊就帶走一個怪,尤其是打法系怪,滿buff裝備碾壓的情況下,可以一個伏擊帶走
還擊戰鬥賊1-60天賦
還擊在升級過程中,不僅招架可以抵擋傷害,還能打出不錯的輸出傷害,是單刷必備技能,但是要手動使用還擊非常麻煩,附一個簡單的還擊宏,有還擊的時候打還擊,沒有還擊打邪惡攻擊
#showtooltip 邪惡攻擊
/castsequence 還擊
/cast 邪惡攻擊
戰鬥敏銳賊,是靠伏擊起手,一個是頻繁找背,另一個是不如純伏擊賊效率高,不如直接加到刺殺上,都是實打實的傷害提升,直接剛正面,輕鬆加愉快
戰鬥第一層天賦,由於有還擊的存在,躲閃是不能觸發還擊的,而且躲閃還會影響招架的觸發機率,這裡選擇另一個沒啥用的過渡天賦強化鑿擊
第三層裡的耐久,如果在裝備比較差的情況下,或者對潛行者技能不熟悉的情況下,可以點出這個天賦,疾跑和閃避都是不錯的保命技能,都能一定程度提升任務效率
武器專精選擇了劍類武器專精,這個根據個人喜好選擇,在升級過程中,劍類武器相對來說更容易獲得
倒數第二層的作戰潛能是戰鬥賊的核心天賦,副手近戰攻擊命中後有20%的機率回覆15點能量值,所以副手武器的選擇上,儘量選擇快速武器,增加能量值回覆的觸發機率
刺殺天賦裡,第一層點出冷酷,這個在練級過程中非常好用,基本上打完一隻怪以後,觸發冷酷,下一次攻擊必爆,惡意和無情常規天賦點出即可
還擊戰鬥賊60-70天賦
還擊戰鬥賊最後的10點天賦,變化比較多,除了刺殺第三層的無情打擊和致命偷襲爭議比較小以外
剩下的三點,選擇了戰鬥倒數第三層的活力,4%耐力和2%敏捷,適當提升一點血量和攻強,另外一點給了第三層的耐久,這個天賦在前面已經提到,不再贅述
除此之外,刺殺第二層的密謀、第三層的強化破甲以及第五層的強化膏藥也都是不錯的選擇,可以根據個人喜好微調
這套天賦和其他職業相比,只適合升級使用,滿級以後,戰鬥裡還擊天賦需要洗掉,刺殺第一層的冷酷攻擊也要洗掉,才能打出更高的dps
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