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火影手遊:忍戰凱全技能解析,奧義飛天踩忍龜,開門狀態可保留?

由 看躺在地上的你 發表于 遊戲2021-04-24

火影忍者手遊的忍界大戰凱是決鬥場專屬的新忍者,根據遊戲內彈出的預告圖顯示,這個忍者即將在4月23日正式上架決鬥場商店,情報君也是在上架前帶來了這個忍者的全技能介紹,接下來我們一起分析一下。首先,大家都知道這個忍者是可以透過點奧義開啟八門遁甲的,第一次開啟是景門,第二次開啟後是驚門,第三次點選奧義才會釋放最終的奧義效果。忍界大戰凱的奧義效果大概是兩個階段,第一個階段是揮舞著雙襲牙進行快速攻擊。

第二段是飛到空中,利用忍龜彈跳下來進行多段的攻擊傷害,這麼看起來的話,忍龜好像就是強行加進去的,畢竟為了原創一個奧義效果,單純的只用忍界大戰凱來表演好像有點過於簡單,所以策劃才想辦法把忍龜給融入了進去?

不過,根據情報君的展示效果還是發現了一個小細節,就是當忍界大戰凱釋放完了奧義以後,大概過了5秒左右的時間,忍龜會從天而降。因為演示的時候同樣是帶了忍龜通靈,而且很多時候情報君展示技能的過程中即便是按了對應的按鈕,也不會顯示出來,有些玩家猜測可能是忍界大戰凱釋放通靈忍龜的特殊效果。但我倒覺得這個算是奧義附加的小彩蛋,畢竟忍龜飛到空中了,在奧義結束後5秒再來一個落地的攻擊效果,也是符合邏輯,說不定也會起到一定的保護作用,同樣也屬於一個小驚喜。

接著說一下忍界大戰凱的普攻和技能效果,因為這個忍者有三種形態,所以普攻和技能也有三種效果。預設狀態下的普攻就是用雙襲牙的近身攻擊效果,但在開了景門以後,中間會多出一段旋轉的攻擊特性,這個旋轉的過程中是可以Y軸移動的。而在開了驚門以後,中間旋轉的次數就會增加一次,也就是說可以進行兩段的Y軸旋轉攻擊。

忍界大戰凱預設狀態下的一技能是一個先旋轉雙襲牙,然後進行一段突進攻擊,進入到景門狀態後,就可以邊移動邊旋轉雙襲牙給對方造成傷害,然後可以再次追加一段突進攻擊。至於驚門狀態下的一技能效果,跟景門的差不多,觀感上好像速度更快了。

二技能效果在首次爆料的時候就已經展示過了,這裡再說一下新增的細節,普攻狀態下的三段攻擊沒有Y軸效果,開了景門和驚門以後第一段就增加了Y軸的起手能力。另外,普通狀態下的二技能就是常規的三段近身攻擊,而景門狀態下二技能的最後一段是火鳳凰(我以為是朝孔雀),驚門狀態下就會變成晝虎。

除了常規的兩個技能效果以外,忍界大戰凱還有組合技的效果,就是先釋放二技能進行攻擊,然後再次點選一技能就會在本來二技能最後一段的時候把對方打浮空,然後再次追加更多段數的傷害。

火影手遊:忍戰凱全技能解析,奧義飛天踩忍龜,開門狀態可保留?

除了上面提到的這些內容以外,這個忍者還有一些小特性,那就是他的兩個技能的傷害也會隨著開門的次數而增加。並且在決鬥場中還能夠把開門後的效果保留到下一局,也就是說當你第一局已經開到了驚門,下局還是會以驚門的形態開場。開門後沒有持續時間,不用擔心剛開了沒幾秒就消失的問題。

火影手遊:忍戰凱全技能解析,奧義飛天踩忍龜,開門狀態可保留?

以上,就是忍界大戰凱的全技能效果了,現在看起來還是挺不錯的,但他沒有抓取效果,所以,最終的實戰表現到底如何,我們需要等到23號上架後才能知曉了。

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