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LPL季後賽TES對SN前瞻:SN強在團戰,TES強在對線

由 再也不賤 發表于 遊戲2021-04-17

眾所周知,滔搏在S10世界賽之前,面對蘇寧是多次贏得交戰勝利的,而在世界賽和春季賽的常規賽則未能取得勝利。兩隊即將在明天迎來再一次對局,強強對話,兩支隊伍的風格各異,我將站在中立方面對兩隊進行分析。

兩支隊伍交戰的重點一定是打野。雖然區裡一直在討論的是上單和ad對位,但看過比賽的應該都知道兩位打野才是最重要的節奏發動機。

Sofm是蘇寧的絕對核心,可以這麼說,蘇寧的比賽輸贏甚至由他掌握。sofm的核心不在於gank抓人,而是在刷野和控制中立資源上,sofm是一個很不喜歡前期放棄自己刷野節奏去強行抓人的,他的gank時機一般也會出現在刷完半區野的間隙,而且不會做長時間的蹲人和反蹲。sofm的最喜歡的是靠刷野速度和奇怪的刷野路線入侵對面野區讓對面的打野無野可刷從而形成巨大的經驗差,擴大自己的刷野從而壓縮對面,讓對面三路都很難受。關於爭奪地圖資源上,Sofm的控龍率並不高,一是因為蘇寧的下路很少有強推線,二是Sofm不會在自己四五級的時候就強行控第一條小龍,他的原則永遠是保證自己的發育。峽谷先鋒的控制率蘇寧比較高,因為上路推線的原因sofm能比較舒服地控到。但sofm或者說蘇寧是很少打一波人數較多的峽谷先鋒團或者第一第二條的小龍團。蘇寧前期節奏不強也在於他們對前期資源並不執著,他們可以放峽谷先鋒放前兩條小龍等待發育。

Karsa是和sofm完全不一樣的,karsa配合前期三條線的抓人能力非常非常強,往往在中單第一個tp的時候一就會出現三包一越塔。而且他繞視野和反蹲的能力都非常強,他的經驗老辣在刷野的同時具有敏銳的嗅覺,能配合三路隊友。因為滔搏的三路推線優勢,所以karsa控圖是極為容易的,前期的峽谷先鋒和第一二條小龍滔搏幾乎都不會放。而且karsa會和knight越塔擊殺放出峽谷先鋒推一塔獲得大量的經濟領先。

兩隊交戰,正常情況下下路滔搏能獲得線權,而中路大機率是左手先動,但angel如果拿到強勢英雄可能會拿到線權,也有可能angel拿工具人中單放棄一波線支援。上路如果沒有強counter是蘇寧的線權。面對這種情況,蘇寧其實是很被動的,因為兩邊打野的風格原因,bin推線可能會被滔搏抓住時間反覆軍訓,而sofm面對這種情況只能被動入侵野區。但Karsa的厲害就在於即使被入侵他會結合線上優勢反過來抓到蘇寧野區的人從而又帶起一波節奏。

總結來說,蘇寧的線上能力稍弱,配合打野的能力也不強,容易被滔搏在前期滾起巨大雪球。如果Sofm玩得不舒服送起來,蘇寧就陷入了巨大的劣勢。那麼蘇寧強在哪裡呢,是團戰。蘇寧非常重視中野輔的開團,如果說賽季初他們還選無開團陣容的話,現在的他們更重視團戰的combo銜接,所以有時候會有團戰美如畫的感覺,他們的拉扯和陣型是頂級的。滔搏的團戰不是不強,而是開團手有時候居然是中單和下路,或者輔助開團隊友沒跟上,這點導致了滔搏這賽季團戰有時候看起來一碰就碎。如果滔搏的369能和輔助一起把團開起來讓雙c收割,那麼滔搏的團戰一樣可以很漂亮。

TAG: 滔搏蘇寧Sofm刷野團戰