據Gamerant報道,最近重生娛樂(Respawn Entertainment)在其網站上釋出的招聘資訊似乎暗示了一個未宣佈的專案,而且很可能是第一人稱射擊遊戲,因為該團隊正在為該遊戲聘請經驗豐富的首席戰鬥設計師。
目前尚不清楚這是否與《Apex英雄(Apex Legends)》、《泰坦隕落(Titanfall)》還是全新IP相關。
重生工作室在其網站上解釋說,他們正在尋找敵人設計、人工智慧行為、控制、戰鬥/武器、職業設計、技能進展、故事和Boss遭遇等領域非常熟悉的人。
所需要的簡歷相當多,因為重生希望這個崗位將由專注於在戰鬥體驗領域進行創新的人來擔任,以確保各種技能水平的玩家都可以享受。
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此外,除了能夠在團隊環境中與其他人合作外,應聘者還需要與遊戲總監合作,以確保從創意構思到完成專案間都能看到敵人的設計和戰鬥系統。此外,這個未公佈的專案似乎正在使用虛幻4引擎開發。
候選人將需要在該行業中作為戰鬥及其相關係統的設計師工作多年的經驗(約5年以上),並且至少具備開發一款遊戲的知識。此外還需要使用虛幻4的開發遊戲的體驗。
重生再次宣告,應聘者必須在敵人和Boss設計方面擁有出色的背景以及對時機的出色把握,這表明這款FPS遊戲將是一款快節奏的射擊遊戲。最後,應聘者還需要具備無可挑剔的跨部門溝通技巧,以確保實現創意的各個方面溝通無誤。
從所提供的資訊來看,讓人立即想到了《Apex英雄》,這是重生非常成功的FPS大逃殺遊戲。然而,為Apex開發虛幻4製作的續集似乎不太可能,因為這類遊戲更傾向於持續更新而不是出續作。該遊戲很可能是一個新IP,但是單人遊戲還是多人遊戲尚不清楚。
也有些玩家懷疑是否是《星球大戰 絕地:隕落的武士團 2(Star Wars Jedi: Fallen Order 2)》。但似乎也不太可能,因為重生目前有多個團隊,而《星戰》遊戲的開發預計已經處於後期階段,至於這個未公開專案才剛剛開始。
不過,隨著越來越多工作室開始試驗新的虛幻5引擎,重生還在堅持使用虛幻4引擎倒是一個有趣的選擇。希望重生能在2022年公佈更多的訊息。
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